Baldur 's Gate 3 : 개발과 성공의 연대기
이 타임 라인은 초기 발표에서 최근 업데이트 및 향후 계획에 이르기까지 Baldur 's Gate 3의 개발 및 출시 후 여정에서 주요 이정표를 자세히 설명합니다.
2019 :
- 6 월 6 일 : Larian Studios는 Google Stadia Connect에서 Baldur의 게이트 3을 공개하여 상징적 인 RPG 시리즈의 반환을 표시합니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate III 공식적으로 Larian Studios에서 개발
2020 :
- 10 월 6 일 : Baldur 's Gate 3은 Steam, Gog 및 Google Stadia에서 조기 액세스를 시작하여 첫 번째 행위와 원산지 문자를 특징으로합니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3은 PC 플레이어를위한 조기 액세스로 릴리스
2023 :
- 8 월 3 일 : PC에서 Baldur 's Gate 3의 전체 릴리스 (Steam and Gog)는 엄청난 비판적 호평과 기록적인 플레이어 번호로 충족됩니다.
더 읽기 : Baldur의 Gate 3의 Steam PlayerCount 번호에 대해 이야기해야합니다
- 8 월 16 일 : Baldur 's Gate 3 Tops PSN 선주문 차트는 다가오는 PS5 릴리스에 대한 상당한 과대 광고를 생성합니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3 Tops Playstation Store 사전 주문 차트
2024 :
- 3 월 23 일 : Larian Studios CEO Swen Vincke는 Baldur의 게이트 3 이후 Dungeons & Dragons IP에서 스튜디오가 출발하여 게임에 대한 지속적인 지원을 보장한다고 발표했습니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 4는 BG3 Devs Larian Studios에서 오지 않을 것입니다
- 3 월 28 일 : Swen Vinckke 감독은 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의하여 그 한계와 인간 창의성의 비교할 수없는 특성을 강조합니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3 감독은 AI가 도움이되지만 창의적 측면을 대체하지는 않지만
- 7 월 5 일 : 해안의 마법사는 Baldur의 Gate 3의 다후 Dungeons & Dragons 에디션의 디자인에 대한 영향을 보여줍니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3 게임 플레이는 실제 D & D 규칙 변경으로 이어졌습니다
- 7 월 5 일 : 패치 8이 발표되어 12 개의 새로운 서브 클래스, 크로스 플레이 및 새로운 사진 모드를 약속합니다.
더 읽기 : 패치 8의 Baldur 's Gate 3에 오는 모든 새로운 서브 클래스
2025 :
- 1 월 15 일 : Larian Studios는 1 억 개의 모드 다운로드를 축하하여 커뮤니티의 창의성을 보여줍니다.
더 읽기 : Larian은 100m 모드 다운로드를 축하하기 위해 Baldur의 Gate 3의 Withers 한 쌍의 "큰 자연"을 제공합니다
- 1 월 28 일 : Xbox 시리즈 용 분할 스크린 협동 SPINCE SPRESIONS SPREEN SPREATE는 패치 8에 대해 확인되었습니다.
더 읽기 : [ 'Baldur's Gate 3은 마침내 Xbox Series S에서 분할 스크린 협동 조합을 추가하고 있습니다.
- 2 월 7 일 : 광범위한 패치 8에 대한 스트레스 테스트가 시작되어 중요한 버그 수정과 삶의 질 향상을 약속합니다.
더 읽기 : BG3 패치 8은 너무 커서 스트레스 테스트해야합니다
- 2 월 12 일 : Karlach의 목소리 인 Samantha Béart는 CRPG 프로젝트에 대한 미래의 참여를 명확하게합니다.
더 읽기 : Samantha Béart는 CRPG 프로젝트에 대한 미래의 참여를 명확하게합니다
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