Baldur's Gate 3: Uma Crônica de Desenvolvimento e Sucesso
Essa linha do tempo detalha os principais marcos na jornada de desenvolvimento e pós-lançamento do Baldur's Gate 3, desde seu anúncio inicial até atualizações recentes e planos futuros.
2019:
- 6 de junho: Larian Studios revela o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect, marcando o retorno da icônica série RPG.
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2020:
- 6 de outubro: O Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato e uma seleção de caracteres de origem.
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2023:
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam e GOG) é recebido com imensos aclamação crítica e números de jogadores que quebram recordes.
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- 16 de agosto: O Baldur's Gate 3 toca as paradas de pré-encomenda do PSN, gerando hype significativo para o seu próximo lançamento do PS5.
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2024:
- 23 de março: O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anuncia a saída do estúdio do IP Dungeons & Dragons após o Baldur's Gate 3, garantindo apoio contínuo ao jogo.
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- 28 de março: O diretor Swen Vincke discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando suas limitações e a natureza insubstituível da criatividade humana.
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- 5 de julho: Wizards of the Coast revela a influência de Baldur's Gate 3 no design da próxima edição Dungeons & Dragons, citando implementações específicas de feitiços como exemplos -chave.
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- 5 de julho: O Patch 8 é anunciado, prometendo 12 novas subclasses, Crossplay e um novo modo de foto.
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2025:
- 15 de janeiro: Larian Studios celebra 100 milhões de downloads de mod, mostrando a criatividade da comunidade.
- 28 de janeiro: Cooperativa de tela dividida para Xbox Series S é confirmada para o patch 8.
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- 7 de fevereiro: Começa o teste de estresse para o extenso patch 8, prometendo correções significativas de bugs e melhorias na qualidade de vida.
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- 12 de fevereiro: Samantha Béart, a voz de Karlach, esclarece seu futuro envolvimento em projetos de CRPG.
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