Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為Jekyll博士和Hyde先生的視頻遊戲解釋,這是一個在遊戲界大致無法探索的概念。他認為,這種雙重性將引入獨特的超現實主義層,玩家會發現令人耳目一新和創新。
這種雙重性的關鍵要素是角色在普通人和強大的吸血鬼之間的波動狀態。 Tomaszkiewicz承認將其與已建立的RPG公約保持平衡的挑戰。由於這種獨特的角色設計,缺乏熟悉的機制可能會使玩家習慣於標準RPG功能。因此,正在仔細考慮保留傳統要素,並可以進行創新的變化。
Tomaszkiewicz使用王國Come:Deliverance備受爭議的Schnapps依賴性保存系統作為一個警示性的故事,說明了甚至與已建立的RPG規範的微不足道偏差的潛在反彈。該團隊的目標是在創新和球員期望之間取得平衡。
預計遊戲玩法將於2025年夏季進行。