Rebel Wolves Studioは、彼らの主人公の二重性の中心的なテーマを強調している彼らの今後のヴァンパイアRPGについての詳細を発表しました。プロジェクトディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、このキャラクターを、ゲームの世界でほとんど未開拓のコンセプトであるJekyll博士とHyde氏のビデオゲーム解釈として説明しています。この二重性は、プレイヤーが爽やかで革新的であると感じるシュルレアリスムのユニークな層を導入すると彼は信じています。
この二重性の重要な要素は、普通の人間と強力な吸血鬼の間のキャラクターの変動状態です。 Tomaszkiewiczは、これと確立されたRPG規則のバランスをとるという課題を認めています。このユニークなキャラクターデザインにより、おなじみのメカニズムがないため、標準のRPG機能に慣れているプレイヤーを混乱させる可能性があります。したがって、従来の要素を保存する必要があり、革新的に変更できる慎重な検討が行われています。
Tomaszkiewiczは、Kingdom Come:Deliveranceの論争の的となっているSchnapps依存性の保存システムを警告物語として使用し、確立されたRPG規範からの小さな逸脱からの潜在的な反発を示しています。チームは、イノベーションとプレーヤーの期待のバランスをとることを目指しています。
ゲームプレイプレミアは2025年夏に予想されます。