Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为Jekyll博士和Hyde先生的视频游戏解释,这是一个在游戏界大致无法探索的概念。他认为,这种双重性将引入独特的超现实主义层,玩家会发现令人耳目一新和创新。
这种双重性的关键要素是角色在普通人和强大的吸血鬼之间的波动状态。 Tomaszkiewicz承认将其与已建立的RPG公约保持平衡的挑战。由于这种独特的角色设计,缺乏熟悉的机制可能会使玩家习惯于标准RPG功能。因此,正在仔细考虑保留传统要素,并可以进行创新的变化。
Tomaszkiewicz使用王国Come:Deliverance备受争议的Schnapps依赖性保存系统作为一个警示性的故事,说明了甚至与已建立的RPG规范的微不足道偏差的潜在反弹。该团队的目标是在创新和球员期望之间取得平衡。
预计游戏玩法将于2025年夏季进行。