Studio Studio Rebel Wolves представила подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая центральную тему двойственности в их главном герои. Директор проекта Конрад Томашкевич описывает персонажа как интерпретацию видеоигр доктора Джекилла и г -на Хайда, концепцию, в значительной степени неисследованной в игровом мире. Эта двойственность, по его мнению, представит уникальный слой сюрреализма, который игроки найдут освежающий и инновационный.
Ключевым элементом этой двойственности является колеблющееся состояние персонажа между обычным человеческим и могущественным вампиром. Томашкевич признает проблему сбалансирования этого с установленными соглашениями о RPG. Отсутствие знакомой механики из -за этой уникальной конструкции персонажа может потенциально запутать игроков, привыкших к стандартным функциям RPG. Следовательно, уделяется тщательному рассмотрению, на которые должны сохранены традиционные элементы и которые могут быть инновационно изменены.
Tomaszkiewicz использует Kingdom Come: спорная система Schnapps, зависящая от Schnapps, в качестве предостерегающей истории, иллюстрируя потенциальную негативную реакцию даже от незначительных отклонений от установленных норм RPG. Команда стремится найти баланс между инновациями и ожиданиями игроков.
Премьера геймплея ожидается летом 2025 года.