
《沙丘:覺醒》最新動態
2025年
5月8日
《沙丘:覺醒》公開測試週末圓滿結束,讓玩家體驗約20-25小時的遊戲內容與多元功能。然而在Funcom全球區域網路派對直播中,意外出現未經設計的PvP暈眩鎖定漏洞,開發團隊已立即確認此問題。世界總監Jeff Gagné與首席製作人Ole Andreas Haley承諾將在遊戲正式推出前完成修復。
更多內容:《沙丘:覺醒》公開測試期間發現PvP漏洞 (Game8)
5月8日
Funcom運用其MMO開發專業,確保《沙丘:覺醒》上市時的伺服器穩定運作。創新的哈加盆地伺服器系統每實例可容納數百帳號,同時為40名同時在線玩家維持最佳效能。動態擴展機制將視需求啟動額外伺服器,並透過排隊系統避免登入壅塞。
更多內容:開發商表示《沙丘:覺醒》已準備好迎接數千名玩家 (Game8)
4月28日
即將來臨的全球測試週末是《沙丘:覺醒》上市前最後大規模測試。玩家可透過Steam願望清單或參與推廣活動取得資格。Funcom在測試公告同時釋出全新劇情影片,展示遊戲的敘事深度。
更多內容:《沙丘:覺醒》週末測試暨全球區域網路派對登場 (Game8)
4月25日
Funcom第三次官方直播將展示關鍵生存機制,包含基地建設、資源管理,以及「交易所」與「蘭斯拉德」等政治系統。觀眾可在4月29日直播期間參與即時問答,並參加終極版贈品抽獎活動。
更多內容:《沙丘:覺醒》第三次直播聚焦基地建造機制 (Game8)
4月16日
為整合測試回饋與品質提升,發行日期調整至2025年6月10日。Funcom強調其致力於提供精煉的生存MMO體驗。
更多內容:《沙丘:覺醒》發行延期三週 (Game8)
3月27日
系統需求顯示《沙丘:覺醒》支援GTX 1060/Ryzen 3等入門配置,同時為RTX 3070/RX 6700 XT用戶提供增強畫質。記憶體需求維持親民的16GB最低規格。
更多內容:《沙丘:覺醒》系統需求讓舊款遊戲電腦也能參與體驗 (PCGamesN)
3月26日
突破MMO傳統框架,《沙丘:覺醒》將以免訂閱制、免付費搶先體驗的形式推出完整內容。創意總監Joel Bylos確認上市後將持續提供免費內容更新。
更多內容:《沙丘:覺醒》將採無月費制MMO模式 (Game8)
3月14日
最新實機畫面呈現厄拉克斯星的動態地形演變,展示載具製作與資源掃描等生存機制。每週生成的科里奧利風暴將動態重塑PvP區域,勇闖環境威脅的玩家可獲豐厚獎勵。
更多內容:《沙丘:覺醒》展示每週重塑探索區域的動態沙暴系統 (PC Gamer)
2月20日
PC版定於5月20日發售,定價49.99美元,預購贈品包含限定版「穆亞迪布生態箱」裝飾。Steam平台現已開放角色創造工具與效能測試功能。
更多內容:《沙丘:覺醒》角色創造系統即日上線 (Game8)
1月7日
《沙丘:覺醒》領先業界導入NVIDIA DLSS 4技術,結合Razer Chroma與觸覺回饋整合,透過先進光影與觸感回饋系統強化視覺真實感與環境沉浸體驗。
更多內容:《沙丘:覺醒》整合尖端NVIDIA DLSS 4與Razer Chroma技術 (Funcom)
2024年
11月15日
開發團隊分享霍茲曼護盾機制、第一人稱工具與載具客製化細節。駕馭沙蟲功能仍規劃於上市後實裝,並將結合弗瑞曼人教誨的經驗值系統。
更多內容:《沙丘:覺醒》開發更新回應玩家提問 (Dune: Awakening)
8月20日
Gamescom展會呈現五分鐘原汁原味的厄拉克斯生存實機遊玩,著重呈現香料經濟體系、派系衝突與環境驅動的成長系統。
更多內容:《沙丘:覺醒》實機畫面於Gamescom開幕夜現場亮相 (Game8)
3月5日
Funcom《沙丘:覺醒》特別節目展示Unreal Engine 5技術實力,並串連赫伯特原著與維勒納夫電影改編間的敘事脈絡。
更多內容:《沙丘:覺醒》展示Unreal Engine 5繪圖表現 (Game8)