首頁 新聞 Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

by Ellie Jan 01,2025

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》終於通過開發者更新打破了長達一年的沉寂。 雖然發布日期仍難以捉摸,但更新確認了遊戲進展順利,並計劃於 2025 年進行遊戲測試。

Marathon Developer Update

遊戲總監喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 向粉絲保證,《馬拉鬆》正在“步入正軌”,正在根據廣泛的玩家測試進行重大修改。 他透露了基於職業的係統的暗示,該係統具有可定製的“跑步者”,展示了“小偷”和“隱形”職業的早期概念。 他們的名字暗示了不同的遊戲風格。

Ziegler 強調在 2025 年擴大遊戲測試,邀請更多玩家參與未來的裏程碑。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並接收更新。

Marathon Runner Concept Art

馬拉鬆是 Bungie 經典三部曲的重新演繹,是一款以 PvP 為中心的體驗,以 Tau Ceti IV 為背景。 玩家作為奔跑者,爭奪寶貴的外星文物,無論是單人還是三人組隊,與競爭對手的隊伍對抗並進行危險的撤離。

雖然最初被設想為一款沒有單人戰役的純粹 PvP 遊戲,但齊格勒暗示現代化元素並引入新的敘事弧,承諾持續更新和引人入勝的內容。 在 Bungie 對最終產品感到滿意之前,遊戲畫麵仍處於保密狀態。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均已確認跨平台遊戲和跨平台保存功能。

Marathon Environment Concept Art

此更新還解決了領導層變更問題。原導演克裏斯·巴雷特(Chris Barrett)離開後,喬·齊格勒(Joe Ziegler)接任。 再加上最近 Bungie 的裁員,可能導致了開發周期的延長。 盡管麵臨挑戰,但積極的更新為熱切等待馬拉鬆到來的粉絲帶來了一線希望。

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