큰 기대를 모았던 Bungie의 SF 슈팅 게임 Marathon이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다. 출시 날짜는 아직 알 수 없지만 업데이트를 통해 게임이 잘 진행되고 있으며 플레이 테스트가 2025년으로 계획되어 있음을 확인했습니다.
게임 디렉터인 Joe Ziegler는 Marathon이 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 대대적인 수정을 거치며 "정상"임을 팬들에게 확신시킵니다. 그는 "도둑" 및 "스텔스" 클래스에 대한 초기 개념을 보여주면서 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템에 대한 힌트를 공개했습니다. 그들의 이름은 독특한 게임플레이 스타일을 암시합니다.
Ziegler는 2025년 플레이테스트 확대를 강조하여 더 많은 플레이어층을 초대하여 향후 목표에 참여할 수 있도록 했습니다. 그는 팬들이 관심을 보이고 업데이트를 받을 수 있도록 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하도록 권장합니다.
Bungie의 클래식 3부작을 재해석한 Marathon은 Tau Ceti IV를 배경으로 한 PvP 중심 경험입니다. 플레이어는 러너로서 혼자 또는 3명으로 구성된 팀으로 귀중한 외계 유물을 놓고 경쟁하며 라이벌 크루 및 위험한 구출물과 대결합니다.
처음에는 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수한 PvP 타이틀로 구상되었지만 Ziegler는 요소를 현대화하고 새로운 서사를 도입하여 지속적인 업데이트와 매력적인 콘텐츠를 약속한다고 암시합니다. Bungie가 최종 제품에 만족할 때까지 게임 플레이 영상은 비공개로 유지됩니다. 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 확인되었습니다.
이 업데이트에서는 리더십 변경도 다루고 있습니다. 원래 감독인 Chris Barrett이 떠난 후 Joe Ziegler가 감독을 맡았습니다. 이는 최근 Bungie의 해고와 함께 개발 기간이 연장된 데 기여했을 가능성이 높습니다. 어려운 상황에도 불구하고 긍정적인 업데이트는 마라톤의 등장을 간절히 기다리고 있는 팬들에게 희미한 희망을 선사합니다.