Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》终于通过开发者更新打破了长达一年的沉寂。 虽然发布日期仍难以捉摸,但更新确认了游戏进展顺利,并计划于 2025 年进行游戏测试。
游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 向粉丝保证,《马拉松》正在“步入正轨”,正在根据广泛的玩家测试进行重大修改。 他透露了基于职业的系统的暗示,该系统具有可定制的“跑步者”,展示了“小偷”和“隐形”职业的早期概念。 他们的名字暗示了不同的游戏风格。
Ziegler 强调在 2025 年扩大游戏测试,邀请更多玩家参与未来的里程碑。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。
马拉松是 Bungie 经典三部曲的重新演绎,是一款以 PvP 为中心的体验,以 Tau Ceti IV 为背景。 玩家作为奔跑者,争夺宝贵的外星文物,无论是单人还是三人组队,与竞争对手的队伍对抗并进行危险的撤离。
虽然最初被设想为一款没有单人战役的纯粹 PvP 游戏,但齐格勒暗示现代化元素并引入新的叙事弧,承诺持续更新和引人入胜的内容。 在 Bungie 对最终产品感到满意之前,游戏画面仍处于保密状态。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均已确认跨平台游戏和跨平台保存功能。
此更新还解决了领导层变更问题。原导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)离开后,乔·齐格勒(Joe Ziegler)接任。 再加上最近 Bungie 的裁员,可能导致了开发周期的延长。 尽管面临挑战,但积极的更新为热切等待马拉松到来的粉丝带来了一线希望。