首页 新闻 Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”

Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”

by Ellie Jan 01,2025

Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》终于通过开发者更新打破了长达一年的沉寂。 虽然发布日期仍难以捉摸,但更新确认了游戏进展顺利,并计划于 2025 年进行游戏测试。

Marathon Developer Update

游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 向粉丝保证,《马拉松》正在“步入正轨”,正在根据广泛的玩家测试进行重大修改。 他透露了基于职业的系统的暗示,该系统具有可定制的“跑步者”,展示了“小偷”和“隐形”职业的早期概念。 他们的名字暗示了不同的游戏风格。

Ziegler 强调在 2025 年扩大游戏测试,邀请更多玩家参与未来的里程碑。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。

Marathon Runner Concept Art

马拉松是 Bungie 经典三部曲的重新演绎,是一款以 PvP 为中心的体验,以 Tau Ceti IV 为背景。 玩家作为奔跑者,争夺宝贵的外星文物,无论是单人还是三人组队,与竞争对手的队伍对抗并进行危险的撤离。

虽然最初被设想为一款没有单人战役的纯粹 PvP 游戏,但齐格勒暗示现代化元素并引入新的叙事弧,承诺持续更新和引人入胜的内容。 在 Bungie 对最终产品感到满意之前,游戏画面仍处于保密状态。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均已确认跨平台游戏和跨平台保存功能。

Marathon Environment Concept Art

此更新还解决了领导层变更问题。原导演克里斯·巴雷特(Chris Barrett)离开后,乔·齐格勒(Joe Ziegler)接任。 再加上最近 Bungie 的裁员,可能导致了开发周期的延长。 尽管面临挑战,但积极的更新为热切等待马拉松到来的粉丝带来了一线希望。

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