O tão aguardado jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente quebra o silêncio de um ano com uma atualização do desenvolvedor. Embora a data de lançamento permaneça indefinida, a atualização confirma que o jogo está progredindo bem e os testes estão planejados para 2025.
O diretor do jogo, Joe Ziegler, garante aos fãs que Marathon está “no caminho certo”, passando por revisões significativas com base em extensos testes com jogadores. Ele revelou dicas de um sistema baseado em classes com “Runners” personalizáveis, apresentando conceitos iniciais para as classes “Thief” e “Stealth”. Seus nomes sugerem estilos de jogo distintos.
Ziegler enfatiza a expansão dos playtests em 2025, convidando uma base maior de jogadores para participar de marcos futuros. Ele incentiva os fãs a colocarem o jogo na lista de desejos no Steam, Xbox e PlayStation para mostrar seu interesse e receber atualizações.
Uma releitura da trilogia clássica da Bungie, Marathon é uma experiência focada em PvP ambientada em Tau Ceti IV. Os jogadores, como Corredores, competem por valiosos artefatos alienígenas, sozinhos ou em equipes de três, enfrentando equipes rivais e extrações perigosas.
Embora inicialmente concebido como um título puramente PvP sem uma campanha para um jogador, Ziegler sugere modernizar elementos e introduzir um novo arco narrativo, prometendo atualizações contínuas e conteúdo envolvente. As filmagens do jogo permanecem em segredo até que a Bungie esteja satisfeita com o produto final. As funcionalidades de cross-play e cross-save estão confirmadas no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A atualização também aborda a mudança de liderança. Após a saída do diretor original Chris Barrett, Joe Ziegler assumiu as rédeas. Isto, juntamente com as recentes demissões na Bungie, provavelmente contribuiu para o longo período de desenvolvimento. Apesar dos desafios, a atualização positiva oferece um vislumbre de esperança para os fãs que aguardam ansiosamente a chegada da Maratona.