憑藉 * Monster Hunter Wilds *在Steam最預訂的遊戲中,它的巨大吸引力是不可否認的。許多人將首次與 *Wilds *一起體驗該系列,儘管它可能具有全面的教程,但該系列的複雜性可能會使新移民淹沒。在進入 *Wild *'廣闊,危險的世界之前,請考慮玩2018年的 *Monster Hunter:World *,以獲得更流暢的入職經驗。
我們建議 *World *不是為了與 *Wilds *的敘述聯繫,而是因為其風格和結構與即將到來的遊戲緊密相映成趣。 * World*為定義該系列的有時復雜系統和遊戲循環提供了絕妙的介紹。

為什麼要怪物獵人:世界?
您可能想知道為什麼我們建議 *世界 *,而不是 *Monster Hunter Rise *,這是最新的作品。雖然 *Rise *很棒,但 *Wilds *是 *World *的更直接的繼任者。 *RISE*最初是為Nintendo Switch,優先級速度和較小區域開發的,簡化了遊戲循環,但犧牲了一些較大的,沉浸式的環境*World*提供了。 * Wilds*似乎建立在並重新奪回了這些元素*世界上。
*World*的廣闊區域和強調通過詳細的生態系統跟踪怪物的重點是*Wilds*'甚至更大的開放區域的藍圖。經驗 *World *在各種地形上進行刺激的狩獵 - 現代 *Monster Hunter的標誌 * - 在 *Wilds *之前 *以更大的規模提供。為什麼要等待何時開始?
雖然不是直接的故事延續,但 *World *的敘事結構和競選活動將為您準備 *Wilds *。您會遇到諸如獵人公會和帕利科斯之類的熟悉元素,儘管與以前的條目完全沒有聯繫。可以將其視為 *最終幻想 *系列:反復出現的元素,存在於不同的,無關的遊戲中。每個條目在建立既定概念的同時都保留其獨特的身份。
練習,練習,練習
除了了解 *Monster Hunter *Universe和 *Wilds *'競選結構之外, *World *提供了寶貴的戰鬥實踐。 *Wilds*具有14種武器,所有武器都存在於*World*中,使您可以熟悉獨特的戰鬥系統。試驗不同的武器以找到您喜歡的遊戲風格,無論是迅速的雙葉片還是強大的巨魔。掌握每種武器需要專注和理解。

在 *Monster Hunter *中,您的武器至關重要。與傳統的RPG不同,能力和統計數據是基於武器的。每種武器都像角色級別一樣,決定了您的戰場角色和狩獵方法。 *世界*使用怪物零件教武器升級,並朝著高級武器構建。掌握武器定位和攻擊角度至關重要;僅原始傷害就不夠。了解每種武器對不同身體部位的有效性是勝利的關鍵。
slinger是一種返回 *Wilds *的工具,允許使用小工具和彈藥。學習其戰術用途(閃存豆莢,毒刀)可顯著增強遊戲玩法。從環境成分中製作Slinger彈藥是另一種技能 * World *教學,對 * Wilds *也很有價值。從跟踪怪物到收集材料,了解狩獵的節奏至關重要。練習成為第二天性。
狩獵並不是快速殺人。這是一種戰略舞蹈。學習敵人的行為並改編設備可以建立基礎知識。 *Wilds*'強調規模和範圍鏡子*World*的奇觀,使*世界*成為理想的準備。
進口 *世界 *(和 *冰播 *)將數據保存到 *Wilds *免費的Palico裝甲中 - 一個不錯的獎勵!雖然不是強制性的,但玩 *世界 *提供了重要的優勢。 * Monster Hunter*是獨一無二的;儘管每個遊戲都可以提高可訪問性,但最好的準備方法是播放以前的條目。雖然跳入 *Wilds *盲人是一種選擇,但 *World *在 *Wilds *'2025年2月28日發布之前對該系列的複雜性提供了寶貴的介紹。