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Por que você deve jogar Monster Hunter: World Before Wilds

by Penelope Mar 15,2025

Com o * Monster Hunter Wilds * entre os jogos mais encomendados do Steam, seu grande apelo é inegável. Muitos experimentarão a série pela primeira vez com *Wilds *e, embora provavelmente tenha um tutorial abrangente, a complexidade da série poderá sobrecarregar os recém -chegados. Antes de mergulhar em *Wilds *'vasto e perigoso, considere interpretar o *Monster Hunter: World *de 2018 para uma experiência de integração mais suave.

Recomendamos *World *não para conexões narrativas com *Wilds *, mas porque seu estilo e estrutura refletem de perto o próximo jogo. * World* fornece uma introdução fantástica aos sistemas às vezes complexos e ao loop de jogabilidade que definem a série.

Monster Hunter: World compartilha muito em comum com os próximos Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: Capcom
Monster Hunter: World compartilha muito em comum com os próximos Monster Hunter Wilds. | Crédito da imagem: Capcom

Por que Monster Hunter: World?

Você pode se perguntar por que sugerimos *mundo *em vez de *monster caçador ascensão *, a entrada mais recente. Enquanto *ascensão *é excelente, *Wilds *é um sucessor mais direto do *World *. *Rise*, originalmente desenvolvido para o Nintendo Switch, priorizou a velocidade e as zonas menores, simplificando o loop de jogabilidade, mas sacrificando alguns dos ambientes imersivos de maior escala e mundial*oferecidos. * Wilds* parece se basear e recuperar esses elementos* mundo* se destacou.

As zonas expansivas do*World*e ênfase no rastreamento de monstros por meio de ecossistemas detalhados servem como um plano para as áreas abertas ainda maiores. Experiência *O emocionante caça emocionante em terrenos variados - uma marca registrada do Modern *Monster Hunter * - antes *Wilds *entrega em uma escala maior. Por que esperar quando você pode começar?

Embora não seja uma continuação direta da história, a estrutura e a campanha narrativas do *World *o prepararão para *Wilds *. Você encontrará elementos familiares como o Hunter's Guild e Palicos, embora totalmente desconectados de entradas anteriores. Pense nisso como a * Final Fantasy * Série: elementos recorrentes existem em jogos distintos e não relacionados. Cada entrada mantém sua identidade única enquanto se baseia em conceitos estabelecidos.

Pratique, pratique, pratique

Além de entender o universo *Monster Hunter *e a estrutura da campanha *Wilds *', *World *oferece prática de combate inestimável. *Wilds*apresenta 14 armas, todas presentes no*World*, permitindo que você se familiarize com os sistemas de combate exclusivos. Experimente armas diferentes para encontrar o seu estilo de jogo preferido, sejam as lâminas duplas rápidas ou a poderosa espada. Dominar cada arma requer foco e entendimento.

Aprender os meandros de arcos, espadas e eixos de troca é uma grande parte do caçador de monstros. | Crédito da imagem: Capcom
Aprender os meandros de arcos, espadas e eixos de troca é uma grande parte do caçador de monstros. | Crédito da imagem: Capcom

Em *Monster Hunter *, sua arma é fundamental. Ao contrário dos RPGs tradicionais, as habilidades e estatísticas são baseadas em armas. Cada arma age como uma classe de personagens, ditando seu papel no campo de batalha e abordagem de caça. * World* ensina atualizações de armas usando peças de monstros e construindo em direção a armas de nível superior. Dominar o posicionamento da arma e os ângulos de ataque é crucial; Danos brutos por si só não serão suficientes. Compreender a eficácia de cada arma em diferentes partes do corpo é essencial para a vitória.

O Slinger, uma ferramenta que retorna em *Wilds *, permite o uso de gadgets e munição. Aprender seu uso tático (vagens flash, facas de veneno) aprimora significativamente a jogabilidade. A criação de munição Slinger a partir de ingredientes ambientais é outra habilidade * mundo * ensina, valiosa para * selvagens * também. É essencial entender o ritmo da caça, desde rastrear monstros a materiais de coleta. Torna -se segunda natureza com a prática.

Qual é a sua experiência com o Monster Hunter?

Uma caçada não é uma matança rápida; É uma dança estratégica. Aprender comportamentos inimigos e adaptar seu equipamento cria conhecimento fundamental. *Ênfase selvagem*'' espelhos de escala e escopo*o espetáculo de World*, tornando o*mundo*a preparação ideal.

Importar *World *(e *Iceborne *) Salve dados em *Wilds *para armadura Palico grátis - um bom bônus! Embora não seja obrigatório, jogar * World * fornece uma vantagem significativa. * Monster Hunter* é único; Embora a acessibilidade melhore a cada jogo, a melhor maneira de se preparar é jogando uma entrada anterior. Enquanto pular para *Wilds *Blind é uma opção, *World *oferece uma introdução valiosa aos meandros da série antes de *Wilds *'28 de fevereiro de 2025 lançar.

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