在移動4X策略類型中,Polytopia之戰剛剛引入了新的單場每週一次的挑戰,剛剛提高了賭注。這些挑戰為球員提供了一個激動人心的機會,可以在全球排行榜上展示他們的戰略技能,並爭奪最高分。但是請記住,這裡沒有錯誤的餘地;一旦玩耍,就不會有做事。
這些每週挑戰的本質簡單而強烈。全世界的每個玩家都使用相同的種子在挑戰中獲得一槍,這意味著您將面對與其他所有人相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,一個錯誤可能會使您付出巨大的代價。您必須從挫折中進行策略,或接受失敗。
這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介紹了難以捉摸的目標任務,在該任務中,玩家有機會在目標消失之前就暗殺。但是,多項式採用這種機械師的戰役可能會大大提高其吸引力,尤其是對於那些在高風險遊戲中壯成長的鐵桿玩家。
建立一個多種方法來接受時間多頭性的考驗,從文明系列中汲取靈感,該系列已經在每月挑戰了一段時間。然而,多政治每週挑戰的Roguelike,單一巧合的性質增添了獨特的興奮和挑戰。
改進的一個潛在領域可能是引入更具體的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。展望未來,看到場景和挑戰的情況更加多樣,勝利條件更加多。
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