在移动4X策略类型中,Polytopia之战刚刚引入了新的单场每周一次的挑战,刚刚提高了赌注。这些挑战为球员提供了一个激动人心的机会,可以在全球排行榜上展示他们的战略技能,并争夺最高分。但是请记住,这里没有错误的余地;一旦玩耍,就不会有做事。
这些每周挑战的本质简单而强烈。全世界的每个玩家都使用相同的种子在挑战中获得一枪,这意味着您将面对与其他所有人相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,一个错误可能会使您付出巨大的代价。您必须从挫折中进行策略,或接受失败。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介绍了难以捉摸的目标任务,在该任务中,玩家有机会在目标消失之前就暗杀。但是,多项式采用这种机械师的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是对于那些在高风险游戏中壮成长的铁杆玩家。
建立一个多种方法来接受时间多头性的考验,从文明系列中汲取灵感,该系列已经在每月挑战了一段时间。然而,多政治每周挑战的Roguelike,单一巧合的性质增添了独特的兴奋和挑战。
改进的一个潜在领域可能是引入更具体的胜利条件。目前,目标仅仅是为了达到最高分。展望未来,看到场景和挑战的情况更加多样,胜利条件更加多。
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