モバイル4X戦略のジャンルで傑出したポリトピアの戦いは、新しい1つの試合ごとの課題を導入することで、アンティを強化しました。これらの課題は、プレイヤーがグローバルなリーダーボードで戦略的スキルを披露するスリリングな機会を提供し、最高のスコアを獲得しています。しかし、ここにはエラーの余地がないことを忘れないでください。プレイしたら、やることはありません。
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながら激しいものです。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種子を使用してチャレンジで1発のショットを獲得します。つまり、他のすべての人と同じ部族、地図、敵、リソースに直面します。それはスキルの真のテストであり、単一の間違いがあなたを心から犠牲にする可能性があります。後退から戻る方法を戦略化するか、敗北を受け入れる必要があります。
この概念はまったく新しいものではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズは、おそらく永遠に消える前にプレイヤーがターゲットを暗殺するチャンスが1つあるとらえずだターゲットミッションを導入しました。しかし、このメカニックのポリトピアの採用の戦いは、特にハイステークスのゲームプレイで繁栄する筋金入りのプレーヤーにとって、その魅力を大幅に強化する可能性があります。
ポリトピアを構築して、ポリトピアのテストに耐えることは、しばらくの間、毎月の課題を実行してきた文明シリーズからインスピレーションを得ています。しかし、Polytopiaの毎週の課題のRoguelikeの1つのチャンスから成功への性質は、興奮と挑戦のユニークな層を追加します。
改善の潜在的な領域の1つは、より具体的な勝利条件の導入です。現在、目標は、可能な限り最高のスコアを達成することです。今後、より多様でユニークな勝利条件でシナリオや課題を見るのはエキサイティングです。
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