Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,導致少數參與人員的裁員。該消息最初是通過一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子浮出水面的,他提到在取消之前的一年中是該項目的一部分。
Ign獨立驗證了該多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消,該項目由以前在Respainn上工作的一支現有的星球大戰FPS工作的團隊帶頭。雖然確切的裁員數量仍未公開,但消息來源將其描述為“小”群體。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這一發展增加了電子藝術(EA)中正在進行的一系列項目取消,裁員和重組。趨勢始於2023年,當時在BioWare中取消了50個職位,並且在Codemasters中佔據了未指定的數字。大約一年前,當EA宣佈公司裁員670名員工以及包括《星球大戰FPS》在內的幾個項目的終止時,情況就升級了。作為這些削減的一部分,大約有二十多名重生員工受到影響。從那時起,BioWare進行了進一步的重組,開發人員被重新分配,其他關鍵工作人員放棄了。
IGN已尋求電子藝術關於這些發展的聲明。