Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、少数のスタッフが関与するスタッフがレイオフしました。このニュースは当初、元の生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedInの投稿を通じて浮上しました。
IGNは、このマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報筋はそれを「小さな」グループとして説明しました。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出口が自発的であることを確認しました。
この開発は、電子芸術(EA)内で進行中の一連のプロジェクトキャンセル、レイオフ、および再編に追加されます。この傾向は、2023年にBiowareで50のポジションを排除し、Codemastersで不特定の数で始まりました。この状況は、EAが会社全体で670人の従業員のレイオフとスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表した1年近く前にエスカレートしました。これらの削減の一環として、約20人のリスポーン従業員が影響を受けました。それ以来、Biowareはさらに再編を受けており、開発者が再割り当てされ、追加の主要スタッフが解雇されました。
IGNは、これらの開発に関する電子芸術から声明を求めています。