Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,导致少数参与人员的裁员。该消息最初是通过一位前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子浮出水面的,他提到在取消之前的一年中是该项目的一部分。
Ign独立验证了该多人第一人称射击游戏(FPS)项目的取消,该项目由以前在Respainn上工作的一支现有的星球大战FPS工作的团队带头。虽然确切的裁员数量仍未公开,但消息来源将其描述为“小”群体。此外,与该项目相关的至少一个人已经在LinkedIn上证实了他们的退出是自愿的。
这一发展增加了电子艺术(EA)中正在进行的一系列项目取消,裁员和重组。趋势始于2023年,当时在BioWare中取消了50个职位,并且在Codemasters中占据了未指定的数字。大约一年前,当EA宣布公司裁员670名员工以及包括《星球大战FPS》在内的几个项目的终止时,情况就升级了。作为这些削减的一部分,大约有二十多名重生员工受到影响。从那时起,BioWare进行了进一步的重组,开发人员被重新分配,其他关键工作人员放弃了。
IGN已寻求电子艺术关于这些发展的声明。