
《无主之地4》将包含一些异常具有挑战性的部分,其难度足以让Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德感到“有点紧张”。深入了解游戏的难度以及其承诺将带来的巨大价值。
《无主之地4》:挑战与价值的平衡
遭遇升级的挑战
随着《无主之地4》发行日期的临近,游戏的难度也成为了头条新闻,其中某些部分构成了重大挑战。在2025年科隆游戏展上接受Insider Gaming采访时,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德分享了他对这些难度如何塑造该系列忠实粉丝游戏体验的看法。
皮奇福德承认,他对这些更困难的关卡感到“有点紧张”。他指出,《无主之地》社群中的许多玩家更喜欢探索和角色互动,而不是高强度的困难玩法。
尽管挑战性增加了,皮奇福德向玩家保证,坚持是会有回报的。他表示:“你会发现,一旦你提升了实力并掌握了游戏技巧,那些起初看起来很棘手的障碍会变得微不足道。”
皮奇福德认为《无主之地4》价值200美元

虽然皮奇福德过去曾就定价问题与粉丝进行过轻松的玩笑,但他坚持认为游戏拥有巨大的价值,其内容足以证明200美元的定价是合理的。他说道:“说实话,我认为他们可以定价200美元。我当然希望它是免费的,这样每个人都能玩,但它的价值摆在那里。”
他此前关于‘真正粉丝’和定价的言论在社区内引发了争议。然而,皮奇福德认为,归根结底,这些讨论并不会改变玩家的最终决定。

这位首席执行官进一步阐述道:“当我想买某样东西并且觉得价格合理时,我就会买。如果觉得不合理,我就不买。世界上所有的讨论都不会改变这个基本决定。”
他强调玩家在《无主之地》游戏中投入的数百小时代表了惊人的娱乐价值。皮奇福德辩称:“当你将潜在的成本与所提供的海量娱乐内容进行比较时,很难在任何地方找到比这更具价值的提议了。”

尽管人们对他早先的言论仍有反应,但皮奇福德关于游戏价值的核心观点依然站得住脚,这得益于游戏扩展的构筑多样性以及其作为有史以来体量最大的《无主之地》游戏的定位。
《无主之地4》将于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC平台发售。欲获取所有最新更新,请务必阅读我们下方的报道。