
《보더랜드 4》는 기어박스 CEO 랜디 피치포드가 "조금 긴장할 정도로" 눈에 띄게 어려운 구간을 포함할 것입니다. 게임의 난이도와 제공할 것으로 약속되는 막대한 가치에 대해 더 알아보세요.
보더랜드 4: 도전과 가치의 균형
높아진 난이도와의 만남
《보더랜드 4》의 출시가 다가옴에 따라, 게임의 난이도도 화제가 되고 있으며, 특정 지점은 상당한 도전 과제를 제시합니다. 인사이더 게이밍과의 2025 게임스컴 인터뷰에서 기어박스 CEO 랜디 피치포드는 이 난이도가 시리즈의 열성팬들에게 어떤 경험을 선사하는지에 대한 생각을 공유했습니다.
피치포드는 이 더 어려운 구간들에 대해 "조금 긴장된다"고 고백했습니다. 그는 보더랜드 커뮤니티의 많은 플레이어들이 고난도의 게임플레이보다는 탐험과 캐릭터 상호작용을 선호한다고 지적했습니다.
난이도가 높아졌음에도 불구하고, 피치포드는 인내심을 가지면 보상이 따른다고 플레이어들을 안심시켰습니다. 그는 "처음에는 어려워 보였던 장애물들도 캐릭터를 강화하고 게임을 숙달한 후에는 사소해진다는 것을 깨닫게 될 것"이라고 말했습니다.
피치포드, 《보더랜드 4》가 200달러의 가치가 있을 수 있다고 믿어

피치포드가 이전에 가격을 두고 팬들과 장난스러운 말다툼을 벌인 적이 있지만, 그는 게임이 제공하는 콘텐츠로 볼 때 200달러의 가격표가 정당화될 수 있을 만큼 상당한 가치가 있다고 믿습니다. 그는 "솔직히, 그들이 200달러를 청구해도 될 것 같아요. 모두가 즐길 수 있도록 무료였으면 좋겠지만, 그만큼의 가치는 있습니다"라고 말했습니다.
그의 "진정한 팬"과 가격에 관한 과거 발언은 커뮤니티 내에서 논란을 일으켰습니다. 그러나 피치포드는 궁극적으로 이런 논의가 플레이어들에게 닥칠 결과를 바꾸지는 않는다고 믿습니다.

이 CEO는 상세히 설명하며, "내가 원하는 것이 있고 가격이 공정하다고 느껴지면 구매할 것입니다. 그렇지 않다면 구매하지 않을 거예요. 세상의 모든 논의가 그 기본적인 결정을 바꾸지는 못합니다"라고 말했습니다.
그는 플레이어들이 《보더랜드》 게임에 투자하는 수백 시간이 믿기 힘든 오락적 가치를 나타낸다고 강조했습니다. 피치포드는 주장하기를, "잠재적 비용과 제공되는 엄청난 양의 엔터테인먼트를 비교해 보면, 어디에서도 더 나은 가치 제안을 찾기가 힘듭니다"라고 했습니다.

그의 이전 발언에 대한 여전한 반응이 남아있음에도 불구하고, 확장된 빌드 다양성과 역대 가장 큰 《보더랜드》 게임이라는 지위로 뒷받침되는, 게임의 가치에 대한 피치포드의 핵심 주장은 여전히 강력합니다.
《보더랜드 4》는 2025년 9월 12일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, PC로 출시됩니다. 모든 최신 소식은 아래의 우리 보도를 꼭 확인하세요.