《暗黑破坏神4》已经开始了第8季,这标志着一系列免费更新的开始,这些更新将为游戏的第二次扩展铺平道路,计划于2026年发行。尽管对这些更新感到兴奋,但并非所有内容都在《暗黑破坏神4》的专用社区中顺利进行。核心玩家群以其与游戏的深入互动而闻名,他渴望拥有实质性的新功能,返工和创新的游戏机制,以使他们对这款将近两年的动作角色扮演游戏的兴趣保持兴趣。他们对自己的欲望发声,积极传达对暴风雪的期望。尽管《暗黑破坏神4》还吸引了众多的休闲观众,享受着怪物的直接刺激,但是老将球员组成社区的骨干,不断分析元建立和渴望更复杂的挑战。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的最新发行是《暴雪》中的第一个此类路线图,引发了强烈的反弹。揭幕之后,社区表达了他们对2025年计划内容的担忧,包括第8季,质疑是否有足够的创新来保持他们的参与。这场辩论达到了一个水平,使暗黑破坏神社区经理介入了《暗黑破坏神4》 subreddit,以澄清情况:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情,”他们放心的球员们说:“这并不是所有这些都在2025年,这并不是所有这些。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的高级官员迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也以自己的见解加入了对话。
第8季已经在这种背景中推出,引入了一些有争议的变化。最值得注意的是对《暗黑破坏神4》的战斗通行证的大修,它与《使命召唤》的模型更加一致。这个新系统允许玩家以非线性方式解锁项目,但提供的虚拟货币比其前身少,从而影响了玩家为未来的战斗传球提供资金的能力。
在对IGN的深入采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师科林·菲勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新《暗黑破坏神4的技能树》的计划,这是玩家期待已久的特征,并详细阐述了战斗通行证的更改背后的理由。
Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。