Diablo 4 ha iniciado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que están preparadas para allanar el camino para la segunda expansión del juego, programada para su lanzamiento en 2026. A pesar de la emoción en torno a estas actualizaciones, no todo sale bien dentro de la comunidad dedicada de Diablo 4. La base de jugadores centrales, conocida por su profundo compromiso con el juego, está ansioso por nuevas características sustanciales, reelaboraciones y una mecánica innovadora de juego para mantener su interés despertado en este juego de roles de acción de casi dos años. Son vocales sobre sus deseos, comunicando activamente sus expectativas a Blizzard. Si bien Diablo 4 también atrae a una gran audiencia casual que disfruta de la emoción directa de la matanza de monstruos, son los jugadores veteranos quienes forman la columna vertebral de la comunidad, analizando constantemente meta construcciones y anhelando desafíos más complejos.
El reciente lanzamiento de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera de su tipo de Blizzard para el juego, ha provocado una reacción significativa. Después de su presentación, la comunidad expresó sus preocupaciones sobre el contenido planificado para 2025, incluida la temporada 8, cuestionando si hay suficiente innovación para mantenerlas comprometidas. El debate alcanzó ese nivel que un gerente comunitario de Diablo intervino en el subreddit de Diablo 4 para aclarar la situación: "Añadimos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", afirmaron, tranquilizando a los jugadores que "esto no está llegando en 2025 :)". Incluso Mike Ybarra, el ex presidente de Blizzard Entertainment y un funcionario de alto rango en Microsoft, se unió a la conversación con sus propias ideas.
La temporada 8 se ha lanzado en medio de este telón de fondo, introduciendo varios cambios controvertidos. Una de las más notables es la revisión del pase de batalla de Diablo 4, alineándolo más estrechamente con el modelo de Call of Duty. Este nuevo sistema permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal, pero ofrece menos moneda virtual que su predecesor, lo que afecta la capacidad de los jugadores para financiar futuros pases de batalla.
En una entrevista en profundidad con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades de Diablo 4, una característica tan esperada por los jugadores, y elaboraron sobre la lógica detrás de los cambios en el pase de batalla.
La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 toca 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.