概括
- 欧洲主要游戏机的销售于2024年跌倒,归因于市场饱和度和新版本的缺乏。
- PlayStation 5 Pro是主要制造商的唯一重要新控制台,未能阻止整体销售额下降。
- 尽管欧洲游戏总体上的销售在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的推动,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。
2024年证明,在欧洲主要市场的视频游戏机销售中,这是充满挑战的一年,影响了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等领先品牌。尽管更广泛的游戏行业并没有完全停滞不前,但该地区的新控制台销售经历了重大低迷。
2024年,已建立制造商的唯一主要新控制台发布是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的增强版本。尽管围绕更强大的索尼控制台的期望,但事实证明,与往年相比,它不足以抵消欧洲的整体销售下降。
一份视频游戏纪事报道显示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch的欧洲控制台销售同比销售同比下降了21%。尽管PS5 Pro推出了PlayStation,但与2023年相比,销售额仍然下降了20%。任天堂开关的下降了15%,而Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于市场饱和,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步强调了市场停滞,亚马逊美国的数据显示,Meta Quest 3s算出了2024年所有主要游戏机的销售,这表明了各种领土上更广泛的销售速度更广泛。
视频游戏销售:不断变化的景观和增长高原
2024年的欧洲游戏销售总额达到1.881亿台(PC和控制台),比2023年增长了1%。虽然积极,但这种增长可能不超过行业预期。数据显示,消费者购买习惯发生了重大变化,数字游戏销售额飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售量下降了22%至5650万辆。
尽管在即将到来的Nintendo Switch 2发行版的推动下,预计2025年将是欧洲游戏市场的更强大的一年,但至关重要的是,据报道的据报道的游戏机销售数据不包括几个主要的欧洲主要市场,包括英国,德国,荷兰和奥地利。包括这些市场的包含可能会呈现2024年表现的更细微的图片。
在沃尔玛见百思买