まとめ
- 市場の飽和と新しいリリースの不足に起因する、2024年にヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売が低下しました。
- 主要メーカーからの唯一の重要な新しいコンソール発売であるPlayStation 5 Proは、全体的な売上の減少を妨げることができませんでした。
- ヨーロッパのゲーム全体の売上は2024年に1%の控えめな増加を見ましたが、この成長はデジタル販売の急増に駆り立てられ、物理的なゲームの販売が急激に低下しました。
2024年は、ヨーロッパの主要市場でのビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどの大手ブランドに影響を与えました。この地域は、新しいコンソール販売で大きな景気後退を経験しましたが、より広範なゲーム業界は完全に停滞していませんでした。
2024年に確立されたメーカーからの唯一の主要な新しいコンソールリリースは、既存のPS5の拡張バージョンであるPlayStation 5 Proでした。より強力なソニーコンソールをめぐる予想にもかかわらず、過去と比較してヨーロッパの全体的な売上の減少に対抗するには不十分であることが判明しました。
Video Games Chronicleレポートでは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchのヨーロッパコンソール販売の前年比21%の劇的な21%減少が明らかになりました。 PlayStationは、PS5 Proの発売にもかかわらず、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。NintendoSwitchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの売上は48%の印象的でした。この低迷は、主に市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年に発売され、2017年にはニンテンドースイッチがさらに強調されています。市場の停滞をさらに強調して、Amazon USデータは2024年にすべての主要なゲームコンソールを販売するメタクエスト3Sを示し、さまざまな地域で販売を拡大するという幅広い傾向を示唆しています。
ビデオゲームの販売:変化する風景と成長高原
2024年のヨーロッパの全体的なゲーム販売は1億8,810万台(PCおよびコンソール)に達し、2023年と比較して1%増加した1%増加を表しています。このデータは、消費者の購買習慣の大幅な変化を明らかにしており、デジタルゲームの販売は15%から1億1,160万台になり、物理的なゲームの販売は22%から5650万台を急増させました。
2025年は、今後のNintendo Switch 2リリースに支えられたヨーロッパのゲーム市場にとってより堅牢な年になると予想されていますが、報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めることは、2024年のパフォーマンスのより微妙な写真を提示するかもしれません。
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