Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen europäischen Spielkonsole wurde 2024 gesunken, was auf die Marktsättigung und einen Mangel an neuen Veröffentlichungen zurückzuführen war.
- Die PlayStation 5 Pro, die einzige bedeutende neue Konsolenstart von großen Herstellern, konnte den Gesamtumsatzrückgang nicht einschränken.
- Während der Gesamtverkauf in den europäischen Spielen im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg um 1% erhöhte, war dieses Wachstum durch einen Anstieg des digitalen Umsatzes zurückzuführen, der einen starken Rückgang des physischen Spielverkaufs ausgab.
2024 erwies sich als herausforderndes Jahr für den Verkauf von Videospielkonsolen in den wichtigsten europäischen Märkten und wirkte sich auf führende Marken wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation aus. Die Region verzeichnete einen erheblichen Abschwung des neuen Konsolenverkaufs, obwohl die breitere Gaming -Branche nicht ganz stagniert war.
Die einzige große neue Konsolenveröffentlichung von etablierten Herstellern im Jahr 2024 war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PS5. Trotz der Vorfreude auf die leistungsstärkere Sony -Konsole erwies es sich als unzureichend, um dem Gesamtumsatzrückgang in Europa im Vergleich zu den Vorjahren entgegenzuwirken.
Ein Videospiel-Chronicle-Bericht ergab einen dramatischen Rückgang der europäischen Konsolenverkäufe von 21% gegenüber dem Vorjahr für die PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. PlayStation verzeichnete trotz der PS5 Pro -Start immer noch einen Umsatzrückgang von 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während der Umsatz von Xbox Series X/s um markante 48% sank. Dieser Abschwung ist weitgehend auf die Marktsättigung zurückzuführen, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie im Jahr 2020 und im Nintendo -Switch im Jahr 2017 auf den Markt kommen. Amazon US -Daten zeigten, dass die US -Daten in den USA die Meta -Quest -3S -Veröffentlichung aller wichtigen Spielkonsolen im Jahr 2024 in verschiedenen Territorien in verschiedenen Territorien vorschlugen.
Verkauf von Videospielen: Eine sich verändernde Landschafts- und Wachstumsplateau
Insgesamt erreichte der europäische Spielverkauf im Jahr 2024 188,1 Millionen Einheiten (PC und Konsole), was einen mageren Anstieg von 1% gegenüber 2023 entspricht. Obwohl positiv, blieb dieses Wachstum wahrscheinlich nicht mehr in den Branchenerwartungen zurückzuführen. Die Daten zeigen eine erhebliche Verschiebung der Kaufgewohnheiten der Verbraucher, wobei der Umsatz mit digitaler Spiele um 15% auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, während der Umsatz mit dem physischen Spiel um 22% auf 56,5 Millionen Einheiten stieg.
Während 2025 ein robusteres Jahr für den europäischen Gaming -Markt sein wird, das durch die bevorstehende Veröffentlichung von Nintendo Switch 2 angeheizt wird, ist es wichtig zu beachten, dass die gemeldeten Konsolenverkaufszahlen mehrere große europäische Märkte ausschließen, darunter Großbritannien, Deutschland, die Niederlande und Österreich. Die Einbeziehung dieser Märkte könnte ein differenzierteres Bild der Leistung von 2024 darstellen.
Siehe bei Walmart See bei Best Buy