Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了休假,然后他将过渡到Arrowhead的下一个项目。 Pilestedt的推文详细介绍了他十一年在《地狱者》系列上的敬业工作,从2013年的原始作品开始,并自2016年初以来一直与Helldivers 2一起继续进行。他引用了这项密集的工作,这是他的个人生活所付出的,表明他需要时间与家人和朋友重新联系。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2 2024年2月发射之后扮演着重要角色,使他引起了人们的关注。尽管面临最初的挑战,但该游戏取得了巨大的成功,成为Playstation Studios的最快销量最快的头衔,在短短12周内超过了1200万张,导致了计划的电影改编。然而,这一成功带来了意想不到的后果:正如Pilestedt本人在2023年5月所透露的那样,在线毒性的显着增加。他详细介绍了前所未有的威胁和针对工作室员工的虐待行为。
在Helldivers 2发行之前,Arrowhead已经与原始的地狱者和Magicka取得了成功。但是,续集的广泛流行使工作室的个人资料扩大了,加剧了可见性的负面方面。该游戏的发布受到服务器问题和随后的争议,包括有关武器平衡,高级Warbonds和Sony最初强制性的PlayStation网络帐户的投诉,该投诉是PC播放器的链接。尽管索尼最终扭转了这一有争议的决定,但对Steam的审查炸弹严重影响了团队的工作量。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,担任首席执行官的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会段一段时间。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了照明派系以维持球员的参与度。