Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、サバティカルを発表しました。その後、Arrowheadの次のプロジェクトに移行します。 Pilestedtのツイートは、2013年のオリジナルから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、ヘルディバーズフランチャイズに関する11年間の献身的な作品を詳述しました。彼は、彼の不在の間、アローヘッドのヘルディバー2に対する継続的な支持に自信を表明しました。
2024年2月のHelldivers 2の発売に続くPilentedtの顕著な役割により、彼はスポットライトに陥りました。最初の課題にもかかわらず、このゲームは驚くべき成功を収め、PlayStation Studiosの最も速いタイトルになり、わずか12週間で1200万コピーを上回り、計画された映画の適応につながりました。しかし、この成功は予期せぬ結果をもたらしました。2023年5月に明らかにしたように、オンライン毒性の大幅な増加。彼は、スタジオのスタッフに向けられた前例のないレベルの脅威と虐待的な行動を詳述しました。
Helldivers 2のリリースに先立ち、Arrowheadはすでに元のHelldiversとMagickaで成功を収めていました。しかし、続編の大衆はスタジオのプロフィールを増幅し、視認性の向上の否定的な側面を悪化させました。ゲームの発売は、サーバーの問題とその後の論争によって損なわれました。これには、武器のバランス、プレミアムウォーボンド、Sonyの最初の必須のPlayStationネットワークアカウントに関するPCプレーヤーのリンクに関する最初の必須のPlayStationネットワークアカウントなどがあります。ソニーは最終的にこの物議を醸す決定を覆しましたが、その結果、蒸気に関するレビュー爆撃はチームのワークロードに大きな影響を与えました。
Helldivers 2の成功に応えて、PilentedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与に集中しました。以前はParadox InteractiveのShams JorjaniがCEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れている可能性があります。一方、ArrowheadはHelldivers 2を更新し続け、最近、プレイヤーのエンゲージメントを維持するためにイルミネート派を導入しています。