Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了休假,然後他將過渡到Arrowhead的下一個項目。 Pilestedt的推文詳細介紹了他十一年在《地獄者》係列上的敬業工作,從2013年的原始作品開始,並自2016年初以來一直與Helldivers 2一起繼續進行。他引用了這項密集的工作,這是他的個人生活所付出的,表明他需要時間與家人和朋友重新聯係。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2 2024年2月發射之後扮演著重要角色,使他引起了人們的關注。盡管麵臨最初的挑戰,但該遊戲取得了巨大的成功,成為Playstation Studios的最快銷量最快的頭銜,在短短12周內超過了1200萬張,導致了計劃的電影改編。然而,這一成功帶來了意想不到的後果:正如Pilestedt本人在2023年5月所透露的那樣,在線毒性的顯著增加。他詳細介紹了前所未有的威脅和針對工作室員工的虐待行為。
在Helldivers 2發行之前,Arrowhead已經與原始的地獄者和Magicka取得了成功。但是,續集的廣泛流行使工作室的個人資料擴大了,加劇了可見性的負麵方麵。該遊戲的發布受到服務器問題和隨後的爭議,包括有關武器平衡,高級Warbonds和Sony最初強製性的PlayStation網絡帳戶的投訴,該投訴是PC播放器的鏈接。盡管索尼最終扭轉了這一有爭議的決定,但對Steam的審查炸彈嚴重影響了團隊的工作量。
為了回應Helldivers 2的成功,Pilestedt從首席執行官轉移到首席創意官,以更好地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,擔任首席執行官的角色。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但它的發布可能會段一段時間。同時,Arrowhead繼續更新Helldivers 2,最近引入了照明派係以維持球員的參與度。