首页 新闻 Inzoi揭示了即将到来的业力系统和幽灵Zois

Inzoi揭示了即将到来的业力系统和幽灵Zois

by Emily Apr 14,2025

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

发现Inzoi游戏导演嘲笑令人兴奋的新业力系统和幽灵Zois!深入了解这种有趣的超自然游戏技工将如何增强您的游戏体验。

Inzoi导演嘲笑业力系统

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

2025年2月7日,Inzoi游戏总监Hyungjun Kim在关于业力系统上分享了令人兴奋的消息,该系统将根据其累积的业障点将已故的Zois转变为鬼魂。

尽管Inzoi专注于现实主义,但Kim还是通过这种业力系统引入了超自然的转折。他解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会过渡到来世。那些跌倒的人必须像鬼魂一样徘徊,直到他们赚到足够的业力继续前进为止。”恢复业力点的确切方法仍在包裹中。

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

金强调了平衡幽灵互动的重要性,并指出:“我们旨在限制幽灵的可玩性,以避免遮盖核心游戏玩法,但要确保这些相遇在发生时会引人入胜。”在早期访问版本中,与Ghost ZOIS的交互将仅限于特定时间和条件。

展望未来,金表示对将幻想元素与游戏的现实环境融合在一起的热情说:“虽然我们专注于增强Inzoi的现实主义,但探索幻想元素可能会为我们的生活模拟增添令人兴奋的维度!”

简短揭示了Inzoi Karma的互动

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与内容创建者合作展示了游戏。其中一位合作伙伴Madmorph在视频期间向观众偷看了业力系统。

在15分钟的标记上,Madmorph展示了业力相互作用,揭示了可以提高或耗尽业力点的动作。例如,他的角色通过放弃另一个Zoi的脸,引起了反应,进行了调皮的举动。还可以使用诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动,但没有在行动中显示。

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

尽管2025年3月28日在Steam上推出的Inzoi的早期访问版本将重点放在游戏玩法上,而Karma Interactions则有望在未来的更新中产生更大的影响。渴望探索这种创新系统的粉丝将不到六个星期的时间等待。

最新文章 更多+
  • 08 2026-02
    2025年度剑桥词典新增词汇收录

    Skibidi、broligarchy、inspo、delulu以及其他几个流行词汇已被正式收录进《剑桥词典》,成为其2025年新词集合的一部分。在这部词典的最新词条中——你现在可以自行查阅和定义——包含了过去一年左右在线上原生数字社区中热议的词汇。它们是你刷TikTok或Instagram等社交平台时可能会遇到的那类词汇。尽管它们的流行往往可以追溯到Z世代和阿尔法世代,但其中许多已经进入了日常对话。首先,你现在可以放心,"skibidi"——这个源于YouTube博主DaFuq!?Boom!创

  • 23 2026-01
    演员工会与游戏产业在人工智能防护措施上存分歧

    美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)已向会员更新了关于电子游戏表演者人工智能保护条款谈判的进展。尽管承认取得了一些进展,但工会表示在几个关键问题上,其与行业谈判团体之间仍存在"令人沮丧的巨大分歧"。工会发布了一份对比图,概述了其提案与代表大多数主要AAA发行商的电子游戏行业谈判团体提案之间的差异。根据SAG-AFTRA的说法,以下关键点仍未解决:将AI保护延伸至涵盖所有过往作品,而不仅仅是新协议生效后录制的表演。确立"数字复制品"的明确定义。SAG-AFTRA希望其包含

  • 23 2026-01
    沃尔森工作室公布新作:狩猎角色扮演游戏《万神殿计划》

    沃尔森工作室已公布《万神殿计划》,这是一款融合撤离射击游戏机制的免费动作角色扮演游戏。首次封闭Alpha测试将于1月25日面向欧洲玩家开启,北美玩家则于2月1日加入。游戏总监安德烈·西库莱特表示:"我们将撤离射击游戏的高风险紧张感及得失机制与深度的动作角色扮演游戏战斗相结合。它感觉像是《暗黑破坏神》与《逃离塔科夫》的产物。我们迫不及待想获得玩家反馈。"玩家将扮演"死亡信使"的角色,竭力在破碎的世界中恢复秩序。他们将在探索地图时,同时面对AI敌人与其他玩家。成功从任务中撤离可保留战利品,而失败则意