エキサイティングな新しいKarmaシステムと、InzoiゲームディレクターによってからかわれたGhost Zoisを発見してください!この興味をそそる超常的なゲームメカニックがあなたのゲーム体験をどのように強化するかを理解するために飛び込みます。
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
2025年2月7日、InzoiのゲームディレクターHyungjun Kimは、累積カルマポイントに基づいて、亡くなったZoisを幽霊に変えるカルマシステムについてのDiscordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。
インゾイがリアリズムに焦点を当てているにもかかわらず、キムはこのカルマシステムで超常現象のひねりを導入しています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移行します。不足している人は、先に進むのに十分なカルマを獲得するまで幽霊のように長引かなければなりません。」カルマポイントを復元する正確な方法はまだラップされています。
キムは、ゴーストの相互作用のバランスをとることの重要性を強調し、「コアゲームプレイの覆いを避けるためにゴーストプレイ可能性を制限することを目指していますが、これらの出会いが発生したときに魅力的であることを確認することを目指しています。」早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとの相互作用は特定の時間と条件に限定されます。
キムは、ファンタジーの要素をゲームの現実的な設定に融合させることに熱意を表明し、「インゾイのリアリズムの強化に焦点を当てているが、ファンタジー要素を探索することは人生のシミュレーションにエキサイティングな次元を追加する可能性がある」と言った。
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、コンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。パートナーの1人であるMadmorphは、ビデオ中にカルマシステムを視聴者に覗き見しました。
15分のマークで、マドモルフはカルマの相互作用を示し、カルマポイントを後押ししたり枯渇させる可能性のある行動を明らかにしました。たとえば、彼のキャラクターは、別のゾイの顔におならをして、反応を促すことでいたずらな行為を行いました。 「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などの肯定的なアクションも利用可能でしたが、実際には表示されませんでした。
2025年3月28日にSteamで発売されるInzoiの初期アクセスバージョンは、Zoisが生きている間にゲームプレイに焦点を当てますが、Karmaの相互作用は将来の更新に深い影響を与えることを約束します。この革新的なシステムを探索したいファンは、待つのに6週間もかかりません。