模组社区的奉献精神总是令人印象深刻。《艾尔登法环:黑夜君临》终于问世,在发售仅一天后,一位知名的 FromSoftware 模组制作者已经预览了一个功能性的双人合作模组。
Luke Yui 以制作《艾尔登法环》和《装甲核心 VI》等作品的热门多人合作模组而闻名,他在其 YouTube 频道上分享了一段简短的演示视频。该视频展示了适用于《黑夜君临》的一个模组,实现了无缝的双人合作体验,为玩家提供了不同于游戏默认单人或三人模式的另一种选择。
需要澄清的是,这目前仅是 Yui 提供的一个概念验证演示,并非公开发布的可用模组。他解释说,该模组独立于官方匹配服务器运行。这使得它能够与其他玩法模组兼容,但也意味着玩家并未通过标准的在线基础设施进行游戏。它是否会演变为一个完整的解决方案还有待观察。
虽然《艾尔登法环:黑夜君临》支持单人游玩和三人组队,但缺乏专门的双人模式。这迫使双人队伍要么各自进行单人游戏,要么通过匹配系统寻找随机的第三名队友。这看似是一个小不便,但对于喜欢与一位信任的伙伴共同冒险的玩家来说,这是一个明显的痛点。这一设计选择已成为游戏早期评价中的一个重要讨论点。在早期的评论中,“缺乏双人选项”经常被提及,许多玩家也对这一限制表示不满。正如 Reddit《艾尔登法环》板块的一位用户所指出的那样,《黑夜君临》专属社区板上目前充斥着大量帖子,都是成对的玩家在寻找一名额外的队友以完成组队。
在与 IGN 的对话中,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也承认了这一疏忽,表示团队“最初忽略了双人模式”。然而,他确认开发团队已经注意到这一反馈,并正在评估在发售后添加双人支持的可能性。鉴于需求如此强烈,这无疑是他们重点考虑的事项之一。
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