首页 新闻 Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力

Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力

by Samuel May 04,2025

在这个世界越来越多地成为游戏开发的一部分的世界中,Minecraft的开发商Mojang仍然坚定地致力于人类的创造力。尽管母公司Microsoft在AI技术方面的进步,例如AI Tool Muse旨在生成游戏创意,但Mojang没有计划将生成性AI纳入其开发过程。

Minecraft是有史以来最畅销的游戏,拥有3亿个销售,它继续优先考虑使它如此成功的人类风格。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson强调了在最近的一场活动中人类创造力的重要性。拉尔森说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到高兴地成为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”

Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步强调了人类合作和思想的价值。 Garneij解释说:“对我来说,这是包装盒外部的思考。这种特定的触摸是:什么是Minecraft?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。”她还指出,远程协作的挑战说:“我们甚至有时会尝试建立远程团队,并指导他们为我们建立从未奏效的事情,因为您必须在这里面对面合作。”

Garneij强调了Minecraft的复杂性和深度,称其为“行星,它是巨大的”。她强调,对游戏的价值观,原理,生态系统和知识的真正理解需要人类的互动和协作。

Mojang对人类创造力的奉献精神反映在他们为增强Minecraft的努力中。即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果,证明了这一承诺。此外,Mojang无意免费玩Minecraft或开发“ Minecraft 2”,而是专注于改善和扩展原始游戏。

尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang反对在其开发过程中使用生成AI的立场仍然坚定不移。有关游戏即将进行的更多信息,请查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。

最新文章 更多+
  • 05 2026-04
    Team Cherry 发布《空洞骑士:丝之歌》更新

    《空洞骑士:丝之歌》正准备推出第二个上线后补丁。 此前的补丁主要解决了关键问题,而本次更新则旨在修复其他长期存在的问题,并“清理一些与特定工具相关的错误”。(我们推测这指的是游戏内的程序漏洞,而非《要塞》中发现的小生物!) 在全面上线之前,Team Cherry 已通过 Steam 的公开测试版分支测试此新版本。任何人都可选择加入并下载,但需要注意的是,尽管包含修复内容,该版本可能稳定性较低。有关公开测试版的更多详情,可在游戏的 Steam 讨论页面 上查看。 根据下方补丁说明,更新 2 并未引

  • 29 2026-03
    平静塑料鸭模拟器:极致体验

    准备好在你的安卓设备上体验一款高科技的橡皮鸭模拟游戏吧。Turbolento Games 推出了《平静的塑料鸭模拟器》——该游戏在最初亮相 Netflix 后,现已作为独立应用正式上线。随波逐流,静静观赏一只塑料鸭缓缓漂过一片宁静的池塘。 《平静的塑料鸭模拟器》:一场真正的放松体验 这款游戏邀请你单纯地活在当下。想象自己来到海边一片宁静的池塘边。你安详地漂浮着。随着时间推移,越来越多的鸭子加入你,每一只都有独特的外形和个性。一切只在于沉浸于这份宁静、真实的水中体验。 前往“收藏”界面,为每只

  • 28 2026-03
    《骑马与砍杀2:王国风云》销量突破100万,开发团队庆祝

    《骑马与砍杀2:王国风云2》取得显著成功,发售24小时内即售出一百万份。 由Warhorse Studios开发的备受期待的中世纪角色扮演游戏续作,于2月4日登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台,迅速登上Steam最热游玩游戏榜单。 在Steam平台上,该游戏同时在线玩家数峰值达到159,351人——这一数字预计在首周末还将继续上升。相比之下,前作《骑马与砍杀:王国风云》七年前的峰值为96,069人。 需要指出的是,实际玩家数量远高于此数据,因为游戏同时在主机