生成的人工知能(AI)がますますゲーム開発の一部になりつつある世界では、Minecraftの開発者であるMojangは、人間の創造性にしっかりとコミットしています。ゲームのアイデアを生成するために設計されたAIツールミューズなど、AIテクノロジーにおける親会社のMicrosoftの進歩にもかかわらず、Mojangは生成AIを開発プロセスに組み込む計画はありません。
3億人の販売で史上ベストセラーのゲームであるMinecraftは、それを成功させた人間のタッチを優先し続けています。 Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、最近のイベントで人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、人間の協力と箱の外での考えの価値をさらに強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは?それはどのように見えますか?その余分な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです」とGarneijは説明しました。彼女はまた、リモートコラボレーションの課題に注目し、「私たちは時々リモートチームを持ち、私たちのために物事を構築するために彼らを導くように努めています。
Garneijは、Minecraftの複雑さと深さを強調し、それを「惑星、それは巨大だ」と説明しています。彼女は、ゲームの価値、原則、生態系、および伝承を真に理解するには、人間の相互作用とコラボレーションが必要であると強調しました。
モジャンの人間の創造性への献身は、Minecraftを強化するための継続的な努力に反映されています。今後のグラフィックスの更新である活気のあるビジュアルは、このコミットメントの証です。さらに、Mojangは、Minecraftを無料でプレイしたり、「Minecraft 2」を開発したりするつもりはありません。代わりに、元のゲームの改善と拡大に焦点を当てています。
16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速する兆候を示しておらず、その開発プロセスで生成AIを使用することに対するMojangの姿勢は不動のままです。ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。