附表I,毒品交易商模拟游戏,在蒸汽上的病毒成功之后,它继续获得动力。最新的更新Patch 5将游戏提升到0.3.3f14版本,为本周末推出的备受期待的首次内容更新带来了重大增强功能,并为玩家做好了准备。
目前,《计划I》在Steam上拥有最畅销的位置,超越了怪物猎人Wild,GTA 5和Marvel竞争对手等流行冠军。该游戏的病毒散布在社交媒体,Twitch和YouTube上吸引了大量的玩家群。在附表I中,玩家是一名小型经销商,并努力成为一名Kingpin,管理着肮脏的城市Hyland Point的各种药物的制造和分发。帝国的扩张涉及收购房地产,企业和雇用员工。
该游戏的发布会由澳大利亚独立开发人员泰勒(Tyler)在横幅TVGS的下开发和出版,被描述为“惊人但相当不知所措”。泰勒(Tyler)对Reddit的游戏接待感到惊讶,他说:“我从没想到这种反应!目前我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要的错误都得到修补,也希望能尽快开始内容更新。”
补丁5解决了几个关键问题,包括员工错误,多人游戏错误和赌场错误。泰勒还引入了探索有效性检查,以减少崩溃,从而提高了游戏的整体稳定性。
这是附表I更新5版0.3.3f14的详细补丁说明:
调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了有效性检查和用于防止崩溃的NPC路径和扭曲的故障保护,尤其是在某些芯片组上(特别感谢Chi Chi在Discord上强调了这个问题)。
- 重构员工项目运动行为以提高效率。
- 在一定距离处实施了NPC效应以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法击中或站在二十一点中。
- 解决了一个Quest UI错误,导致多人游戏中的无限加载屏幕。
- 固定的剪贴板选择不会在不手动清除现有选择(员工床,植物学家供应等)的情况下重新分配。
- 纠正了经销商,有时会向二十一点的非主持人提前透露其手的手。
- 修复了第一人称外套外观问题。
- 纠正了过早授予的“大厨”成就。
- 解决了导致多人加载和DESYNC问题的属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则使干燥架“干”按钮不可相互作用。
- 修复了NPC为非宿主玩家的“留在构建”行为错误。
- 更正的NPC旁白发射器将无效引用。
泰勒还取笑了第一个内容更新将很快提供的偷窥。对于那些希望更深入研究游戏的人,IGN的日程安排I指南提供了有关混合食谱的全面见解,为最大利润创造了新的混合物,访问控制台命令以及多人合作社与朋友征服Hyland Point的策略。