ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、Steamでのウイルスの成功に続いて勢いを増し続けています。最新のアップデートであるPatch 5は、ゲームをバージョン0.3.3F14に昇格させ、今週末に発売される予定の最初のコンテンツアップデートのために大幅な拡張機能をもたらし、プレイヤーを準備します。
現在、スケジュールIは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの人気のタイトルを追い越し、Steamのトップセラースポットを保持しています。ゲームのバイラルは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeに広がり、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。スケジュールIでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになるために作業し、ザラザラした都市ハイランドポイントでさまざまな薬物の製造と流通を管理しています。帝国の拡大には、不動産、企業、雇用の従業員の獲得が含まれます。
オーストラリアのインディー開発者タイラーがバナーTVGSの下で開発および公開したこのゲームの発売は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditでのゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を予想したことはありません。現時点では、集中し続けてできるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュを減らすためにパスファインディングの妥当性チェックを導入し、ゲームの全体的な安定性を高めています。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファインディングとワーピングの有効性チェックとフェイルセーフを実装しました(この問題を強調してくれたDiscordのChi Chiに特別なおかげです)。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックにヒットしたり立ったりできないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- 既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前進させることがあることを時々修正しました。
- 一人称ジャケットの外観の問題を修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績を修正して、時期尚早に授与されました。
- アドレス指定されたプロパティNULL参照は、マルチプレイヤーの負荷とDEYNCの問題を引き起こします。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを修正しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを修正しました。
- null参照をスローするNPCの音声エミッターを修正しました。
タイラーはまた、最初のコンテンツアップデートのスニークピークがまもなく利用可能になることをからかいました。ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールI Guideは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合の戦略に関する包括的な洞察を提供します。