O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas, continua a obter impulso após seu sucesso viral no Steam. A atualização mais recente, Patch 5, eleva o jogo à versão 0.3.3F14, trazendo aprimoramentos significativos e preparando jogadores para a tão esperada primeira atualização de conteúdo para ser lançada neste fim de semana.
Atualmente, o Anexo I mantém o ponto mais vendido no Steam, ultrapassando títulos populares como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. A espalhada viral do jogo pelas mídias sociais, Twitch e YouTube, atraiu uma enorme base de jogadores. No Cronograma I, os jogadores começam como revendedor pequeno e trabalham para se tornar um chefão, gerenciando a fabricação e a distribuição de vários medicamentos na corajosa cidade de Hyland Point. A expansão do império envolve a aquisição de propriedades, empresas e contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler sob o Banner TVGS, o lançamento do jogo foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou surpresa com a recepção do jogo no Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas críticos, incluindo bugs de funcionários, bugs multiplayer e bugs de cassino. Tyler também introduziu verificações de validade para reduzir o caminho para reduzir os acidentes, aumentando a estabilidade geral do jogo.
Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Verificações de validade implementadas e falhas para o NPC Pathfination e deformação para evitar acidentes, particularmente em certos chipsets (agradecimentos especiais ao Chi Chi na Discord por destacar esse problema).
- Refatorar o comportamento do movimento do item do funcionário para melhorar a eficiência.
- Implementou os efeitos do NPC abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Os clientes não host fixos às vezes incapazes de acertar ou ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas da área de transferência não reatribuem sem limpar manualmente a seleção existente (camas de funcionários, suprimentos de botânica etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando sua mão prematuramente para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido os problemas de aparência da jaqueta em primeira pessoa.
- Corrigiu a conquista 'mestre chef' sendo concedida prematuramente.
- REFERÊNCIAS NAS DE ABRIÇA DE ABRIÇO DE ADMINISTRAÇÃO, causando problemas de carregamento multiplayer e Desync.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interatível se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay na construção de erros de comportamento para jogadores não hospedeiros.
- Emissores corrigidos de narração NPC lançando referências nulas.
Tyler também provocou que os sneak screads da primeira atualização de conteúdo estarão disponíveis em breve. Para quem procura se aprofundar no jogo, o cronograma da IGN I Guide oferece informações abrangentes sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar comandos de console e estratégias para a cooperativa multiplayer conquistar Hyland Point com amigos.