程序描述
使用这款功能强大的移动应用程序进行 3D 雕刻、绘画和创作! 一次性应用内购买即可解锁所有功能。 试用版有一些限制:撤消/重做仅限于四个操作,每个对象仅允许一层,禁用导出,并且项目管理受到限制。
主要特点:
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雕刻:利用一系列画笔(粘土、展平、平滑、蒙版等)和布尔切割工具(套索、矩形)进行精确塑造。 自定义描边参数,例如衰减、Alpha 和平铺。 保存并加载自定义工具预设。
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绘画: 使用顶点绘画进行颜色、粗糙度和金属度调整。轻松管理材质预设。
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图层:在单独的图层中记录雕刻和绘画步骤,以便于迭代。 雕刻和绘画的变化都会被跟踪。
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高级网格工具: 利用多分辨率雕刻实现灵活的工作流程,利用体素重新网格化实现均匀细节,利用动态拓扑进行局部细化(维护图层!),以及在保留细节的同时减少多边形减少。 利用面组来分割网格。
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纹理和烘焙:受益于自动 UV 展开(使用面组进行控制)和烘焙功能,可将顶点数据(颜色、粗糙度、金属度、细节)传输到纹理,反之亦然。
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建模基元:使用各种基元(例如圆柱体、圆环、管子和车床对象)快速开始新的创作。
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渲染和后处理:享受带有灯光和阴影的精美 PBR 渲染,或切换到 matcap 着色进行雕刻。 利用后处理效果,包括屏幕空间反射、景深、环境光遮挡和色调映射。
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导入/导出:支持 glTF、OBJ、STL 和 PLY 文件格式。
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直观的界面:用户友好的界面针对移动设备进行了优化,并具有自定义选项。
版本 1.90(2024 年 4 月 18 日)更新:
- 重新网格化:四边形重新网格化器现在保留隐藏的面。
- 体素重新网格化:修复了存在隐藏面时体素重新网格化的问题。
- 体素和层稳定性:解决了与体素重新网格化中的层相关的崩溃。
- 平滑:为超过 100% 的绘画强度添加了屏幕绘画平滑。
- 图层合并:改进的合并逻辑(体素、连接)。
Nomad Sculpt应用截图