Sculptez, peignez et créez en 3D avec cette puissante application mobile ! Un achat unique dans l'application déverrouille toutes les fonctionnalités. La version d'essai présente certaines limitations : annuler/rétablir est limité à quatre actions, un seul calque par objet est autorisé, l'exportation est désactivée et la gestion de projet est restreinte.
Caractéristiques principales :
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Sculpture : Utilisez une gamme de pinceaux (argile, aplatir, lisser, masque, etc.) et d'outils de coupe booléens (lasso, rectangle) pour une mise en forme précise. Personnalisez les paramètres de trait tels que l'atténuation, les alphas et la mosaïque. Enregistrez et chargez les préréglages d'outils personnalisés.
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Peinture : Utilisez la peinture des sommets pour les ajustements de couleur, de rugosité et de métallisation. Gérez les préréglages de matériaux sans effort.
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Couches : Enregistrez les étapes de sculpture et de peinture dans des calques séparés pour une itération facile. Les modifications de sculpture et de peinture sont suivies.
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Outils de maillage avancés : Tirez parti de la sculpture multirésolution pour un flux de travail flexible, du remaillage de voxels pour des détails uniformes, de la topologie dynamique pour un raffinement localisé (en conservant les couches !) et de la décimation pour la réduction des polygones tout en préservant les détails. Utilisez des groupes de visages pour segmenter votre maillage.
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Texture et cuisson : Bénéficiez du déballage automatique des UV (en utilisant des groupes de faces pour le contrôle) et des capacités de cuisson pour transférer les données de sommet (couleur, rugosité, métallisation, détails) aux textures, et vice versa.
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Primitives de modélisation : Commencez rapidement de nouvelles créations avec diverses primitives telles que des cylindres, des tores, des tubes et des objets de tour.
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Rendu et post-traitement : Profitez d'un superbe rendu PBR avec éclairage et ombres, ou passez à l'ombrage matcap pour la sculpture. Utilisez les effets de post-traitement, notamment la réflexion de l'espace sur l'écran, la profondeur de champ, l'occlusion ambiante et le mappage des tons.
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Import/Export : Prise en charge des formats de fichiers glTF, OBJ, STL et PLY.
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Interface intuitive : L'interface conviviale est optimisée pour les appareils mobiles, avec des options de personnalisation.
Version 1.90 (18 avril 2024) Mises à jour :
- Remaillage : Les remaillages quadruples préservent désormais les faces cachées.
- Remaillage de voxels : Correction de problèmes de remaillage de voxels lorsque des faces cachées sont présentes.
- Stabilité des voxels et des calques : Résolution d'un crash lié aux calques dans le remaillage des voxels.
- Lissage : Ajout d'un lissage de la sérigraphie pour les intensités de peinture supérieures à 100 %.
- Fusion de calques : Logique de fusion améliorée (voxel, jointure).