Formulieren, malen und erstellen Sie in 3D mit dieser leistungsstarken mobilen App! Durch einen einmaligen In-App-Kauf werden alle Funktionen freigeschaltet. Die Testversion weist einige Einschränkungen auf: „Rückgängig machen/Wiederholen“ ist auf vier Aktionen beschränkt, nur eine Ebene pro Objekt ist zulässig, der Export ist deaktiviert und die Projektverwaltung ist eingeschränkt.
Hauptmerkmale:
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Bildhauerei: Verwenden Sie eine Reihe von Pinseln (Ton, Abflachen, Glätten, Maskieren usw.) und booleschen Schneidwerkzeugen (Lasso, Rechteck) für eine präzise Formgebung. Passen Sie Strichparameter wie Falloff, Alphas und Kacheln an. Speichern und laden Sie benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen.
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Malen: Verwenden Sie Scheitelpunktmalen für Farb-, Rauheits- und Metallanpassungen. Verwalten Sie Materialvoreinstellungen mühelos.
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Ebenen: Zeichnen Sie Bildhauer- und Malschritte in separaten Ebenen auf, um die Iteration zu erleichtern. Sowohl bildhauerische als auch malerische Änderungen werden verfolgt.
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Erweiterte Mesh-Tools: Nutzen Sie Multi-Resolution-Sculpting für flexible Arbeitsabläufe, Voxel-Remeshing für einheitliche Details, dynamische Topologie für lokale Verfeinerung (unter Beibehaltung von Ebenen!) und Dezimierung für Polygonreduzierung unter Beibehaltung von Details. Nutzen Sie Gesichtsgruppen, um Ihr Netz zu segmentieren.
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Texturierung und Backen: Profitieren Sie vom automatischen UV-Unwrapping (unter Verwendung von Flächengruppen zur Steuerung) und von Backfunktionen, um Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metallheit, Details) auf Texturen zu übertragen und umgekehrt.
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Grundkörper modellieren: Beginnen Sie schnell mit neuen Kreationen mit verschiedenen Grundkörpern wie Zylindern, Tori, Rohren und Drehobjekten.
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Rendering und Nachbearbeitung: Genießen Sie das wunderschöne PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten oder wechseln Sie zur Bildhauerei zur Matcap-Schattierung. Nutzen Sie Nachbearbeitungseffekte, einschließlich Bildschirmspiegelung, Schärfentiefe, Umgebungsokklusion und Tonzuordnung.
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Import/Export: Unterstützung für glTF-, OBJ-, STL- und PLY-Dateiformate.
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Intuitive Benutzeroberfläche: Die benutzerfreundliche Oberfläche ist für mobile Geräte optimiert und bietet Anpassungsoptionen.
Version 1.90 (18. April 2024) Aktualisierungen:
- Remeshing: Quad-Remeshers behalten jetzt verborgene Flächen bei.
- Voxel-Neuvernetzung: Probleme mit der Voxel-Neuvernetzung behoben, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind.
- Voxel- und Ebenenstabilität: Absturz im Zusammenhang mit Ebenen bei der Neuvernetzung von Voxeln wurde behoben.
- Glättung: Siebdruckglättung für Farbintensitäten über 100 % hinzugefügt.
- Ebenenzusammenführung:Verbesserte Zusammenführungslogik (Voxel, Join).