この強力なモバイル アプリを使用して、3D で彫刻、ペイント、作成しましょう! アプリ内で 1 回購入すると、すべての機能のロックが解除されます。 試用版にはいくつかの制限があります。元に戻す/やり直しは 4 つのアクションに制限され、オブジェクトごとに 1 つのレイヤーのみが許可され、エクスポートは無効になり、プロジェクト管理は制限されます。
主な機能:
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スカルプト: さまざまなブラシ (粘土、平坦化、スムース、マスクなど) とブール切削ツール (なげなわ、長方形) を利用して、正確な成形を行います。 フォールオフ、アルファ、タイリングなどのストローク パラメータをカスタマイズします。 カスタム ツール プリセットを保存してロードします。
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ペイント: 頂点ペイントを使用して、色、粗さ、金属らしさを調整します。マテリアルのプリセットを簡単に管理します。
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レイヤー: 簡単に反復できるように、スカルプトとペイントのステップを別々のレイヤーに記録します。 スカルプトとペイントの両方の変更が追跡されます。
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高度なメッシュ ツール: 柔軟なワークフローのための多重解像度スカルプティング、均一なディテールのためのボクセル再メッシュ、局所的なリファインメントのためのダイナミック トポロジ (レイヤーを維持!)、およびディテールを維持しながらポリゴンを削減するための間引きを活用します。 フェイス グループを利用してメッシュをセグメント化します。
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テクスチャリングとベイク: 自動 UV アンラップ (制御にフェイス グループを使用) と、頂点データ (色、粗さ、メタルネス、ディテール) をテクスチャに、またはその逆に転送するベイク機能の利点を活用します。
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プリミティブのモデリング: 円柱、トーラス、チューブ、旋盤オブジェクトなどのさまざまなプリミティブを使用して、新しい作成をすばやく開始します。
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レンダリングと後処理: ライティングとシャドウを使用して美しい PBR レンダリングを楽しんだり、スカルプトのために Matcap シェーディングに切り替えたりできます。 画面空間の反射、被写界深度、アンビエント オクルージョン、トーン マッピングなどの後処理効果を利用します。
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インポート/エクスポート: glTF、OBJ、STL、および PLY ファイル形式のサポート。
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直感的なインターフェース: ユーザーフレンドリーなインターフェースはモバイルデバイス向けに最適化されており、カスタマイズオプションも備えています。
バージョン 1.90 (2024 年 4 月 18 日) 更新:
- 再メッシュ: クアッド再メッシュでは、非表示の面が保持されるようになりました。
- ボクセルの再メッシュ: 非表示の面が存在する場合のボクセルの再メッシュの問題を修正しました。
- ボクセルとレイヤーの安定性: ボクセルの再メッシュにおけるレイヤーに関連するクラッシュを解決しました。
- スムージング: ペイント強度が 100% を超える場合のスクリーン ペイント スムージングを追加しました。
- レイヤーの結合: 結合ロジック (ボクセル、結合) が改善されました。