Capcoms EVO 2024-Interview mit Produzent Shuhei Matsumoto wirft Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie. Dieser Artikel untersucht Capcoms strategische Vision, die Fan-Rezeption und die sich entwickelnde Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und neue Versus-Titel
Capcoms Entwicklungsverpflichtung und -reise
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung von sieben legendären Versus-Titeln. Diese Sammlung enthält das von der Kritik gefeierte Marvel vs. Capcom 2, ein bahnbrechendes Kampfspiel. In einem exklusiven Interview mit IGN erläuterte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte. Anfängliche Verzögerungen waren auf Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber die Zusammenarbeit erwies sich letztendlich als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Klassiker einem modernen Publikum wieder vorzustellen. Matsumoto betonte den erheblichen Zeitaufwand, der Capcoms Engagement für seine Fans und das bleibende Erbe der Versus-Serie widerspiegelt.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN: Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes