A entrevista EVO 2024 da Capcom com o produtor Shuhei Matsumoto lança luz sobre o futuro da série de jogos de luta Versus. Este artigo explora a visão estratégica da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário em evolução do gênero de jogos de luta.
Foco renovado da Capcom em títulos clássicos e novos versus
Compromisso e jornada de desenvolvimento da Capcom
Na EVO 2024, a Capcom apresentou a Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, uma compilação de sete títulos icônicos da Versus. Esta coleção inclui o aclamado pela crítica Marvel vs. Capcom 2, um jogo de luta marcante. Numa entrevista exclusiva ao IGN, Matsumoto detalhou o extenso processo de desenvolvimento, que durou três a quatro anos. Os atrasos iniciais resultaram de negociações com a Marvel, mas a colaboração acabou por se revelar frutífera, impulsionada por um desejo partilhado de reintroduzir estes clássicos a um público moderno. Matsumoto enfatizou o significativo investimento de tempo, refletindo a dedicação da Capcom aos seus fãs e o legado duradouro da série Versus.
A Coleção de luta Marvel vs. Capcom: Clássicos de Arcade inclui:
- O PUNISHER (rolagem lateral)
- X-MEN: Filhos do Átomo
- Super-heróis da Marvel
- X-MEN vs. Street Fighter
- Super-heróis da Marvel vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Confronto de Super-Heróis
- Marvel vs. Capcom 2: Nova Era dos Heróis