L'interview EVO 2024 de Capcom avec le producteur Shuhei Matsumoto met en lumière l'avenir de la série de jeux de combat Versus. Cet article explore la vision stratégique de Capcom, l'accueil des fans et l'évolution du paysage du genre des jeux de combat.
L'accent renouvelé de Capcom sur les titres Versus classiques et nouveaux
Engagement et parcours de développement de Capcom
À l'EVO 2024, Capcom a présenté la Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, une compilation de sept titres Versus emblématiques. Cette collection comprend Marvel vs. Capcom 2, un jeu de combat historique acclamé par la critique. Dans une interview exclusive avec IGN, Matsumoto a détaillé le vaste processus de développement, s'étalant sur trois à quatre ans. Les premiers retards étaient dus aux négociations avec Marvel, mais la collaboration s'est finalement avérée fructueuse, portée par une volonté commune de réintroduire ces classiques auprès d'un public moderne. Matsumoto a souligné l'investissement en temps important, reflétant le dévouement de Capcom envers ses fans et l'héritage durable de la série Versus.
La Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics comprend :
- LE PUNISHER (à défilement latéral)
- X-MEN : Les Enfants de l'Atome
- Super héros Marvel
- X-MEN contre Street Fighter
- Marvel Super Heroes contre Street Fighter
- Marvel contre Capcom : le choc des super-héros
- Marvel contre Capcom 2 : la nouvelle ère des héros