La entrevista de Capcom para EVO 2024 con el productor Shuhei Matsumoto arroja luz sobre el futuro de la serie de juegos de lucha Versus. Este artículo explora la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama en evolución del género de los juegos de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en títulos clásicos y nuevos versus
El compromiso y la trayectoria de desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom presentó la Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, una recopilación de siete títulos icónicos de Versus. Esta colección incluye el aclamado por la crítica Marvel vs. Capcom 2, un juego de lucha emblemático. En una entrevista exclusiva con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, que duró de tres a cuatro años. Los retrasos iniciales se debieron a negociaciones con Marvel, pero la colaboración finalmente resultó fructífera, impulsada por un deseo compartido de reintroducir estos clásicos a una audiencia moderna. Matsumoto enfatizó la importante inversión de tiempo, lo que refleja la dedicación de Capcom a sus fanáticos y el legado duradero de la serie Versus.
La Colección de lucha de Marvel vs. Capcom: Clásicos arcade incluye:
- EL CASTIGADOR (desplazamiento lateral)
- X-MEN: Hijos del Átomo
- Superhéroes de Marvel
- X-MEN contra Street Fighter
- Marvel Superhéroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: Nueva Era de Héroes