Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games, ein bahnbrechendes "Tag" -System vorgestellt, um die Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher zu verbessern. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und ist das Ergebnis der Zusammenarbeit zwischen Branchenriesen wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Weitere Unterstützer sind Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games, wobei die ESA das Management der Initiative überwacht.
Nach dieser Initiative werden teilnehmende Videospielunternehmen relevante "Tags" von einer kuratierten Liste von 24 auf ihre Spiele anwenden. Diese Tags werden zusammen mit den Projektinformationen des Spiels auf digitalen Ladenfronten und Produktseiten angezeigt, wodurch potenzielle Käufer eindeutige Zugänglichkeitsdetails bieten. Beispiele für diese Tags sind "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Withoutable Button Golds".
Stanley Pierre-Louis, Präsident und CEO von ESA, betonte die Bedeutung der Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und haben häufig Hindernisse für die Freude und die Verbindung, die mit Videospielen einhergeht. Wir sind sehr stolz darauf, die zugängliche Spiele in Partnerschaft in Partnerschaft in der Partnerschaft zu berichten. spielen."
Die Einführung dieser Tags wird allmählich auf Unternehmensbasis erfolgen, und sie sind nicht obligatorisch. Zunächst werden die Tags nur in englischer Sprache verfügbar sein, mit Potenzial für zukünftige Expansion und Änderungen am Tag -System.
Die Initiative für zugängliche Spiele enthält die folgenden Tags, die nach Kategorie organisiert sind:
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, z. B. Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio von Text-to-Speech, Audio-Cues Accessoy und Voice Chat. Alle Spielgeräusche können auch gleichzeitig mit einer Volumensteuerung angepasst werden.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht eine Mono -Audio -Wiedergabe, sendet das gleiche Audio an alle Kanäle und liefert effektiv einen einzelnen, kombinierten Audiokanal.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe, wobei Geräusche ihren linken oder rechten Ursprung angeben, nicht jedoch ihre vertikale oder tiefe Position.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt Surround -Sound und ermöglicht es, dass Sounds ihren gerichteten Ursprung umfassend kommunizieren.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung Unterstützung für Menüs und Benachrichtigungen und ermöglicht die Navigation durch Sprachbefehle.
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Erleichtert Text-to-Speech und Speech-to-Text für In-Game-Chats und ermöglicht eine Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten.
*Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradoptionen, einschließlich mindestens einer Einstellung, die die Herausforderungsintensität verringert, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Ersparnis des Fortschritts jederzeit, außer während des Spiels sparen oder laden oder wenn dies zu sprechenden Szenarien führen kann.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastensteuerungen mit Optionen zum Austausch oder anderen einfachen Methoden zur Neuzuordnung.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht eine umfassende Neuzuordnung aller Spielsteuerungen über unterstützte Eingabemethoden, einschließlich Tastatur, Maus, Controller und virtuellen On-Screen-Controllern.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Bietet Optionen zur Umkehrung von Richtungseingängen wie Daumenstäben und Flugstöcken für Auf-/Ab- und Links- und Rechte Bewegungen.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Aktiviert Gameplay, ohne Schaltflächen zu halten, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise noch die Halten erfordern.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne sich wiederholende Tastenaktionen, wie z. B. Button-Mashing oder Schnellzeitereignisse.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Tastatur ohne zusätzliche Geräte.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich der adaptiven Technologie, die Mauseingänge ordnet.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Aktiviert Gameplay nur digitale Eingänge wie Schaltflächen oder Tasten, wobei der Druck keinen Einfluss auf die Kontrolle hat.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen, ohne dass Nicht-Touch-Steuerelemente erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Aktiviert Gameplay ohne die Verwendung von Touchpads oder Touchscreens.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Erleichtert Text-to-Speech und Speech-to-Text für In-Game-Chats und ermöglicht eine Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten.
*Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Sicherstellen, dass der Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen mit einstellbarem Kontrast in angemessener Größe verwendet wird, wobei weniger stilisierte Schriftarten verwendet werden.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet große Optionen für Schriftgrößen für Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog zu einer angemessenen Größe mit einstellbarer Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass wichtige Informationen nicht ausschließlich mit Farbe, unter Verwendung von Form, Muster, Symbolen oder Text mithilfe von Farbe kommuniziert werden.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Ermöglicht die Anpassung oder Deaktivierung von Kamera-Effekten, die Beschwerden wie Schütteln, Schwankungen, Wackeln, Bewegung und erzwungene narrative Bewegung verursachen können.