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ESA inicia la iniciativa para funciones de juego accesibles

by Elijah May 15,2025

La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha presentado la Iniciativa de Juegos Accesibles, un sistema de "etiqueta" innovador diseñado para mejorar la accesibilidad de los videojuegos para los consumidores. Anunciada en la conferencia de desarrolladores de juegos, esta iniciativa es el resultado de la colaboración entre gigantes de la industria como Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony y Ubisoft. Los seguidores adicionales incluyen Amazon, Riot Games, Square Enix y WB Games, con la ESA supervisando la gestión de la iniciativa.

Bajo esta iniciativa, las compañías de videojuegos participantes aplicarán "etiquetas" relevantes de una lista curada de 24 a sus juegos. Estas etiquetas se mostrarán junto con la información del proyecto del juego sobre escaparates digitales y páginas de productos, proporcionando detalles claros de accesibilidad a los compradores potenciales. Ejemplos de estas etiquetas incluyen "texto claro", "subtítulos grandes y claros", "menús narrados", "inversión de palo", "salvar cualquier momento", "niveles de dificultad" y "reproducibles sin botones", entre otros.

Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA, enfatizó la importancia de la iniciativa, afirmando, "decenas de millones de estadounidenses tienen una discapacidad y, a menudo, enfrentan barreras para experimentar la alegría y la conexión que viene con los videojuegos. Estamos inmensamente orgullosos de anunciar la iniciativa de juegos accesibles en la asociación con los líderes de la industria. Esta iniciativa demuestra cómo podemos jugar cuando podemos ser impactantes en nuestra industria a la industria de la industria. jugar."

El despliegue de estas etiquetas ocurrirá gradualmente, de compañía por empresa, y no son obligatorios. Inicialmente, las etiquetas estarán disponibles solo en inglés, con potencial para futuras expansión y modificaciones al sistema de etiquetas.

La iniciativa de juegos accesibles incluye las siguientes etiquetas, organizadas por categoría:

Características auditivas

Etiqueta: controles de volumen múltiples

Descripción: Los controles de volumen separados están disponibles para diferentes tipos de sonidos, como música, habla, efectos de sonido, audio de fondo, audio de texto a voz, señales de audio de accesibilidad y chat de voz. Todos los sonidos del juego también se pueden ajustar simultáneamente con un control de volumen.

Etiqueta: mono sonido

Descripción: Permite la reproducción de audio mono, enviando el mismo audio a todos los canales, proporcionando efectivamente un solo canal de audio combinado.

Etiqueta: sonido estéreo

Descripción: Habilita la reproducción de audio estéreo, donde los sonidos indican su origen izquierdo o derecho, pero no su posición vertical o de profundidad.

Etiqueta: sonido envolvente

Descripción: Admite el sonido envolvente, lo que permite que los sonidos comuniquen su origen direccional exhaustivamente.

Etiqueta: menús narrados

Descripción: Proporciona soporte de lector de pantalla o narración de voz para menús y notificaciones, lo que permite la navegación a través de comandos de voz.

Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz*

Descripción: facilita el texto a la voz y el habla a texto para los chats en el juego, lo que permite la narración en tiempo real de los chats de texto y la transcripción de chats de voz.

*Esta etiqueta incluye características auditivas y visuales.

Características del juego

Etiqueta: niveles de dificultad

Descripción: ofrece múltiples opciones de dificultad, incluida al menos una configuración que reduce la intensidad del desafío, con descripciones claras de las diferencias entre los niveles.

Etiqueta: Guarde en cualquier momento

Descripción: Permite el ahorro manual del progreso en cualquier momento, excepto durante el ahorro o carga del juego, o cuando podría resultar en escenarios de ruptura del juego.

Características de entrada

Etiqueta: reasignación de entrada básica

Descripción: Permite la reorganización de los controles de los botones, con opciones para intercambiar u otros métodos simples de reasignación.

Etiqueta: reasignación de entrada completa

Descripción: Permite la reasignación integral de todos los controles de juego en los métodos de entrada compatibles, incluidos el teclado, el mouse, los controladores y los controladores virtuales en pantalla.

Etiqueta: inversión de palo

Descripción: Proporciona opciones para invertir entradas direccionales, como pulgares y palitos de vuelo, para movimientos hacia arriba/hacia abajo y izquierda/derecha.

Etiqueta: Playable sin botón se mantiene

Descripción: Habilita el juego sin contenido de botones, aunque algunas entradas analógicas aún pueden requerir Hosts.

Etiqueta: Presione el botón Rapid sin presiones

Descripción: Permite el juego sin acciones repetitivas de botones, como combates de botones o eventos de tiempo rápido.

Etiqueta: solo con teclado

Descripción: Admite el juego usando solo un teclado, sin ningún dispositivo adicional.

Etiqueta: jugable solo con mouse

Descripción: Admite el juego usando solo un mouse, incluida la tecnología adaptativa que se asigna a las entradas del mouse.

Etiqueta: solo con botones

Descripción: Habilita el juego utilizando solo entradas digitales como botones o teclas, donde la presión no afecta el control.

Etiqueta: jugable solo con touch

Descripción: Admite el juego utilizando solo controles táctiles, sin la necesidad de controles no táctiles.

Etiqueta: Playable sin controles de movimiento

Descripción: Permite el juego sin el uso de controles de movimiento.

Etiqueta: Playable sin controles táctiles

Descripción: Habilita el juego sin el uso de paneles táctil o pantallas táctiles.

Características visuales

Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz*

Descripción: facilita el texto a la voz y el habla a texto para los chats en el juego, lo que permite la narración en tiempo real de los chats de texto y la transcripción de chats de voz.

*Esta etiqueta incluye características auditivas y visuales.

Etiqueta: texto claro

Descripción: Asegura que el texto en menús, paneles de control y configuración sea de un tamaño razonable con contraste ajustable, utilizando fuentes menos estilizadas.

Etiqueta: texto grande

Descripción: ofrece grandes opciones de tamaño de fuente para texto en menús, paneles de control y configuraciones.

Etiqueta: subtítulos grandes y claros

Descripción: Proporciona subtítulos para todo el diálogo a un tamaño razonable, con transparencia de fondo ajustable y colocación no superpuesta.

Etiqueta: alternativas de color

Descripción: Asegura que la información importante no se comunique únicamente por color, usando forma, patrón, iconos o texto.

Etiqueta: comodidad de la cámara

Descripción: Permite el ajuste o deshabilitación de los efectos de la cámara que pueden causar incomodidad, como agitación, balanceo, balanceo, desenfoque de movimiento y movimiento forzado basado en la narración.

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