Marvel Rivals entschuldigt sich für unfaire Sperren, während Spieler sich für ein erweitertes Charaktersperrsystem einsetzen
NetEase, der Entwickler von Marvel Rivals, hat sich kürzlich öffentlich dafür entschuldigt, dass er irrtümlicherweise eine beträchtliche Anzahl unschuldiger Spieler gesperrt hat. Bei dem Vorfall, der sich am 3. Januar ereignete, wurden zahlreiche Nicht-Windows-Benutzer – insbesondere diejenigen, die auf Mac, Linux und Steam Deck mit Kompatibilitätsebenen spielten – zu Unrecht als Betrüger gekennzeichnet.
Der Entwickler führte den Fehler darauf zurück, dass sein Anti-Cheat-System Software auf Kompatibilitätsebene fälschlicherweise als Cheating-Programme identifizierte. Die Verbote wurden inzwischen aufgehoben und NetEase drückte sein Bedauern über die entstandenen Unannehmlichkeiten aus. Sie ermutigten die Spieler, tatsächliches Betrugsverhalten zu melden und die In-Game- oder Discord-Supportkanäle für Einsprüche gegen unrechtmäßige Sperren zu nutzen. Dieses Problem verdeutlicht die anhaltende Herausforderung, Betrug genau zu erkennen und gleichzeitig Fehlalarme zu vermeiden, insbesondere angesichts der zunehmenden Verwendung von Kompatibilitätsebenen wie Proton auf SteamOS.
Ein erheblicher Teil der Marvel Rivals-Community fordert außerdem eine umfassendere Umsetzung des Systems zum Verbot von Charakteren im Spiel. Derzeit ist diese Funktion, die es Spielern ermöglicht, bestimmte Charaktere aus der Auswahl zu entfernen, nur im Diamond-Rang und höher verfügbar. Spieler im Subreddit des Spiels äußerten sich frustriert und argumentierten, dass das Fehlen von Charaktersperren in niedrigeren Rängen zu ungleichen Wettbewerbsbedingungen führt und die strategische Vielfalt einschränkt. Ein Spieler betonte die Schwierigkeit, gegen Gegner mit deutlich vorteilhafteren Charakterauswahlen anzutreten. Viele glauben, dass die Ausweitung der Charaktersperr-Mechanik auf alle Ränge die Spielbalance verbessern, neue Spieler wertvolle Lernmöglichkeiten bieten und vielfältigere Teamzusammensetzungen fördern würde, die über einfache DPS-fokussierte Strategien hinausgehen.
NetEase hat noch nicht öffentlich auf diese Bedenken hinsichtlich der begrenzten Verfügbarkeit des Charaktersperrsystems reagiert. Die Zukunft der Implementierung dieser Funktion bleibt ungewiss.