マーベルライバルズが不当な禁止行為について謝罪、プレイヤーはキャラクター禁止制度の拡大を主張
Marvel Rivals の開発会社 NetEase は最近、多数の無実のプレイヤーを誤って禁止したことについて公式に謝罪しました。 1 月 3 日に発生したこの事件では、多数の非 Windows ユーザー、特に互換性レイヤーを使用して Mac、Linux、Steam Deck でプレイしているユーザーが不当にチーターとしてフラグを立てられました。
開発者は、このエラーの原因は、アンチチート システムが互換性レイヤー ソフトウェアを不正プログラムと誤認識したことにあると考えました。 その後禁止措置は解除されたが、NetEaseは引き起こした不便に対して遺憾の意を表明した。 彼らはプレイヤーに対し、実際の不正行為を報告し、不当な禁止に対する異議申し立てにはゲーム内または Discord のサポート チャネルを利用することを奨励しました。 この問題は、特に SteamOS 上の Proton などの互換性レイヤーの使用が増加していることによる、誤検知を回避しながら不正行為を正確に検出するという継続的な課題を浮き彫りにしています。
これとは別に、マーベル ライバルズ コミュニティのかなりの部分が、ゲーム内キャラクター禁止システムの広範な実装を求めています。現在、プレイヤーが特定のキャラクターを選択から削除できるこの機能は、ダイヤモンド ランク以上でのみ利用可能です。 ゲームのサブレディットのプレイヤーは不満を表明し、下位ランクでのキャラクター禁止がないことが不平等な競争条件を生み出し、戦略的多様性を制限していると主張した。 あるプレイヤーは、非常に有利なキャラクター選択を持つ対戦相手と競争することの難しさを強調しました。 多くの人は、キャラクター禁止メカニズムをすべてのランクに拡張することで、ゲームプレイのバランスが強化され、新規プレイヤーに貴重な学習の機会が提供され、単純な DPS 重視の戦略を超えてより多様なチーム構成が促進されると信じています。
NetEase は、キャラクター禁止システムの利用制限に関するこうした懸念に対して、まだ公的には回答していません。 この機能の実装の将来は依然として不確実です。