In Ninja Time ist die Beherrschung der Elemente entscheidend, um dein volles Ninja-Potenzial zu entfalten. Jedes Element bietet einzigartige und mächtige Fähigkeiten, vom Einsatz von Feuer für verheerende Angriffe bis zur Nutzung von Wind für agile Bewegungen. Entdecke dein ideales Element mit unserem detaillierten Ninja Time-Elemente-Guide und den Ranglisten unten.
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Ninja Time Elemente-Rangliste

Die Eis- und Feuer-Elemente stechen in Ninja Time als die vielseitigsten hervor. Eis glänzt in der Kampfkontrolle, während Feuer starken Fernkampfschaden verursacht. Für Anfänger werden Erde und Blitz aufgrund ihrer einfachen Handhabung und konstanten Schadensleistung empfohlen.
Überblick über die Ninja Time-Elemente
Elemente | Beschreibung |
---|---|
![]() Eis | Hocheffektives Element, das sich auf Kampfkontrolle und plötzliche Schadensausbrüche spezialisiert. |
![]() Feuer | Mächtiges Element für Fernangriffe und hohen Schadensoutput. |
![]() Blitz | Dynamisches Element mit Fokus auf Geschwindigkeit und Kampfkontrolle. |
![]() Wind | Effektives Element für Fernangriffe und das Ausweichen von Gegnern. |
![]() Erde | Robustes Element mit Schwerpunkt auf Kampfkontrolle, starker Verteidigung und hoher Gesundheit. |
![]() Wasser | Vielseitiges Element für Kampfkontrolle und das Ausweichen von Gegnern. |
Nicht alle Elemente sind gleich effektiv. Eis sticht hervor, unterscheidet sich von den fünf Standard-Elementen und hat eine Seltenheit von 5%, was seine Werte verbessert. Während alle Elemente ihren Wert haben, sollten Anfänger Blitz oder Feuer für ihren Schaden und ihre Vielseitigkeit wählen. Eine detaillierte Aufschlüsselung aller Elementaren Fähigkeiten folgt unten.
Elementare Fähigkeiten in Ninja Time
Hier ist eine vollständige Liste der Elementaren Fähigkeiten mit ihren einzigartigen Kräften und Effekten:

Eis-Element

Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|
Eis 1 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 1 •Schaden: Basis-Schaden: 10 pro Nadel +1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) •Abklingzeit: 6 Sekunden •Chakra-Kosten: 15 Chakra |
Eis 2 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 3 •Schaden: Basis-Schaden: 20 +6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) +1 Sekunde Einfrieren •Abklingzeit: 13 Sekunden •Chakra-Kosten: 45 Chakra |
Eis 3 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 6 •Schaden: Basis-Schaden: 25 +8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) +3 Sekunden Einfrieren Verteidigungsdurchbruch •Abklingzeit: 18 Sekunden •Chakra-Kosten: 35 Chakra |
Eis 4 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 10 •Schaden: Basis-Schaden: 30 +10 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) +2 Sekunden Einfrieren •Abklingzeit: 15 Sekunden •Chakra-Kosten: 50 Chakra |
Eis 5 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 15 •Schaden: Basis-Schaden: 65 +8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) +2 Sekunden Einfrieren •Abklingzeit: 25 Sekunden •Chakra-Kosten: 75 Chakra |
Eis 6 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 20 •Schaden: Basis-Schaden: 3 pro Treffer +0,8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis) •Abklingzeit: 30 Sekunden •Chakra-Kosten: 100 Chakra |

Feuer-Element

Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|
Feuer 1 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 1 •Schaden: Basis-Schaden: 7 pro Shuriken +1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunde Feuerschaden •Abklingzeit: 8 Sekunden •Chakra-Kosten: 15 Chakra |
Feuer 2 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 2 •Schaden: Basis-Schaden: 12 +3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde •Abklingzeit: 10 Sekunden •Chakra-Kosten: 25 Chakra |
Feuer 3 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 4 •Schaden: Basis-Schaden: 7 pro Feuerball +3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +3 Sekunden Feuerschaden •Abklingzeit: 18 Sekunden •Chakra-Kosten: 45 Chakra |
Feuer 4 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 4 •Schaden: Basis-Schaden: 20 +4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +3 Sekunden Feuerschaden •Abklingzeit: 12 Sekunden •Chakra-Kosten: 45 Chakra |
Feuer 5 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 8 •Schaden: Basis-Schaden: 12 pro Treffer +1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde •Abklingzeit: 15 Sekunden •Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde |
Feuer 6 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 12 •Schaden: Basis-Schaden: 30 +3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde •Abklingzeit: 20 Sekunden •Chakra-Kosten: 30 Chakra |
Feuer 7 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 16 •Schaden: Basis-Schaden: 65 +8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +2 Sekunden Feuerschaden •Abklingzeit: 25 Sekunden •Chakra-Kosten: 75 Chakra |
Feuer 8 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 15 •Schaden: Basis-Schaden: 120 +20 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer) +5 Sekunden Feuerschaden •Abklingzeit: 40 Sekunden •Chakra-Kosten: 175 Chakra |

Blitz-Element

Fähigkeit | Beschreibung |
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Blitz 1 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 1 •Schaden: Basis-Schaden: 4 pro Treffer +0,7 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz) +2 Sekunden Elektro-Schock •Abklingzeit: 8 Sekunden •Chakra-Kosten: 15 Chakra |
Blitz 2 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 2 •Schaden: Basis-Schaden: 3 pro Treffer +0,6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz) Betäubt Gegner •Abklingzeit: 17 Sekunden •Chakra-Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde |
Blitz 3 | •Voraussetzung: Ninjutsu: 4 •Schaden: Basis-Schaden: 25 +4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz) Verteidigungsdurchbruch +4 Sekunden Elektro-Schock •Abklingzeit: 12 Sekunden •Chakra-Kosten: 45 Chakra |